- 因為程式跟文章都是當天寫(想),有錯字、語病跟問題請大家在留言給我。
- 範例會放在 Controller 101 維護。
在動手實作 Kubernetes 自定義控制器 Part2 文章中,我們利用 client-go 與產生的 Client 函式庫實作了一個控制器功能。而今天想在控制器實現協調預期狀態之前,探討一下 Kubernetes 自定義控制器的高可靠(Highly Available,HA)如何實現。
在 Kubernetes 中,許多系統相關元件都是以 Controller Pattern 方式實現,比如說: Scheduler 與 Controller Manager。這些元件通常負責 Kubernetes 中的某一環核心功能,像是 Scheduler 負責 Pod 的節點分配, Controller Manager 提供許多 Kubernetes API 資源的功能協調與關聯。那麼如果這些元件發生故障了,就可能造成某部分功能無法正常運行,進而影響到整個叢集的健康,這樣該如何解決呢?
如果有閱讀過淺談 Kubernetes 高可靠架構與實現 Kubernetes 高可靠架構部署文章的人,可以從中知道 Kubernetes 的核心元件都支援 HA 的部署實現。而其中的兩個重要控制器 Scheduler 與 Controller Manager 是以 Lease 機制實現 Active-Passive 架構。這表示一個環境中,有多個相同元件運作時,只會有一個作為 Leader 負責程式的功能,而其餘則會等待 Leader 發生錯時,才接手工作。
而這機制的實踐方式有很多種,比如基於 Redis、Zookeeper、Consul、etcd,或是資料庫的分散式鎖(Distributed Lock)。而 Kubernetes 則是是採用資源鎖(Resource Lock)概念來實現,基本上就是建立 Kubernetes API 資源 ConfigMap、 Endpoint 或 Lease 來維護分散式鎖的狀態。
Kubernetes 從 v1.15 版本開始推薦使用 Lease 資源實現,而 ConfigMap、 Endpoint 已經被棄用。
分散式鎖最常見的實現方式就是搶資源的擁有權,搶到的人就是 Leader,接著 Leader 開始定期更新鎖狀態,以表示自己處於活躍狀態,以確保其他人沒辦法搶走擁有權。而 Kubernetes 也類似這樣概念,基本上就是搶 API 上的某個資源,當搶到時,就在該資源中標示自己是擁有者,並持續更新時間來表示自己還處於活躍狀態;而其他則持續取得資源鎖中的更新時間進行比對,以確認原擁有者是否已經死亡,若是的話,則更新資源鎖來標示自己為擁有者。
這邊看一下 Kubernetes Controller Manager 實際運作狀況,當 Controller Manager 被啟動時,預設會透過--leader-elect=true
來開啟 HA 功能。當正確啟動後,在 kube-system 底下,就會看到被新增了一個用於維護分散式鎖狀態的 Endpoint 資源:
$ kubectl -n kube-system get ep kube-controller-manager -o yaml
apiVersion: v1
kind: Endpoints
metadata:
annotations:
control-plane.alpha.kubernetes.io/leader: '{"holderIdentity":"k8s-m3_9f51cc32-679e-4cc3-951e-c35f8688bbc3","leaseDurationSeconds":15,"acquireTime":"2019-09-25T05:39:17Z","renewTime":"2019-10-09T09:37:48Z","leaderTransitions":6}'
creationTimestamp: "2019-09-20T14:00:55Z"
name: kube-controller-manager
namespace: kube-system
然後可以在該資源的metadata.annotations
看到用於儲存狀態的control-plane.alpha.kubernetes.io/leader
欄位。其中holderIdentity
用於表示當前擁有者,acquireTime
為擁有者取得持有權的時間,renewTime
為當前擁有者上一次活躍時間。而更換 Leader 條件是當 renewTime 與自己當下時間計算超過leaseDurationSeconds
時進行。
當確認 Leader 後,即可透過 kubectl logs 來查看元件執行結果:
# Leader
$ kubectl -n kube-system logs -f kube-controller-manager-k8s-m3
I0923 14:02:27.809016 1 serving.go:319] Generated self-signed cert in-memory
I0923 14:02:28.214820 1 controllermanager.go:161] Version: v1.16.0
I0923 14:02:28.215142 1 secure_serving.go:123] Serving securely on 127.0.0.1:10257
I0923 14:02:28.215415 1 deprecated_insecure_serving.go:53] Serving insecurely on [::]:10252
I0923 14:02:28.215453 1 leaderelection.go:241] attempting to acquire leader lease kube-system/kube-controller-manager...
I0925 05:39:17.506983 1 leaderelection.go:251] successfully acquired lease kube-system/kube-controller-manager
I0925 05:39:17.507091 1 event.go:255] Event(v1.ObjectReference{Kind:"Endpoints", Namespace:"kube-system", Name:"kube-controller-manager", UID:"b6627d30-c879-449f-99ea-f94d536f2516", APIVersion:"v1", ResourceVersion:"794261", FieldPath:""}): type: 'Normal' reason: 'LeaderElection' k8s-m3_9f51cc32-679e-4cc3-951e-c35f8688bbc3 became leader
I0925 05:39:17.766322 1 plugins.go:100] No cloud provider specified.
I0925 05:39:17.767107 1 shared_informer.go:197] Waiting for caches to sync for tokens
I0925 05:39:17.778474 1 controllermanager.go:534] Started "daemonset"
I0925 05:39:17.778485 1 daemon_controller.go:267] Starting daemon sets controller
I0925 05:39:17.778505 1 shared_informer.go:197] Waiting for caches to sync for daemon sets
...
# Not leader
$ kubectl -n kube-system logs -f kube-controller-manager-k8s-m1
I0925 05:39:06.784042 1 serving.go:319] Generated self-signed cert in-memory
I0925 05:39:07.932147 1 controllermanager.go:161] Version: v1.16.0
I0925 05:39:07.932782 1 secure_serving.go:123] Serving securely on 127.0.0.1:10257
I0925 05:39:07.933364 1 deprecated_insecure_serving.go:53] Serving insecurely on [::]:10252
I0925 05:39:07.933418 1 leaderelection.go:241] attempting to acquire leader lease kube-system/kube-controller-manager...
講了這麼多,那究竟該如何在自己的控制器實現同樣功能呢?
事實上,Kubernetes client-go 提供了 Leader Election 功能,因此我們能夠透過這個 Package 輕易實作。
在 client-go 中,以提供了 Leader Election Example 讓大家可以了解如何實現。因此可以下載 client-go 來進行測試,或是依據範例在控制器中實作。
由於使用這個功能需要用到 Kubernetes 與 Go 語言,因此需要透過以下來完成條件:
minikube start --kubernetes-version=v1.15.4
。要在自定義控制器中,應用 Leader Election 機制其實不難,只要參考 client-go 的範例,在OnStartedLeading()
函式中執行控制器程式實例的啟動函式即可,而當觸發OnStoppedLeading()
時,就關閉控制器程式的運作。如以下程式,我們修改 Controller101 的 main.go。
package main
import (
"context"
goflag "flag"
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
"github.com/cloud-native-taiwan/controller101/pkg/controller"
cloudnative "github.com/cloud-native-taiwan/controller101/pkg/generated/clientset/versioned"
cloudnativeinformer "github.com/cloud-native-taiwan/controller101/pkg/generated/informers/externalversions"
"github.com/cloud-native-taiwan/controller101/pkg/version"
flag "github.com/spf13/pflag"
metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
clientset "k8s.io/client-go/kubernetes"
"k8s.io/client-go/rest"
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
"k8s.io/client-go/tools/leaderelection"
"k8s.io/client-go/tools/leaderelection/resourcelock"
"k8s.io/klog"
)
const defaultSyncTime = time.Second * 30
var (
kubeconfig string
showVersion bool
threads int
leaderElect bool
id string
leaseLockName string
leaseLockNamespace string
)
func parseFlags() {
flag.StringVarP(&kubeconfig, "kubeconfig", "", "", "Absolute path to the kubeconfig file.")
flag.IntVarP(&threads, "threads", "", 2, "Number of worker threads used by the controller.")
flag.StringVarP(&id, "holder-identity", "", os.Getenv("POD_NAME"), "the holder identity name")
flag.BoolVarP(&leaderElect, "leader-elect", "", true, "Start a leader election client and gain leadership before executing the main loop. ")
flag.StringVar(&leaseLockName, "lease-lock-name", "controller101", "the lease lock resource name")
flag.StringVar(&leaseLockNamespace, "lease-lock-namespace", "", "the lease lock resource namespace")
flag.BoolVarP(&showVersion, "version", "", false, "Display the version.")
flag.CommandLine.AddGoFlagSet(goflag.CommandLine)
flag.Parse()
}
func restConfig(kubeconfig string) (*rest.Config, error) {
if kubeconfig != "" {
cfg, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", kubeconfig)
if err != nil {
return nil, err
}
return cfg, nil
}
cfg, err := rest.InClusterConfig()
if err != nil {
return nil, err
}
return cfg, nil
}
func main() {
parseFlags()
if showVersion {
fmt.Fprintf(os.Stdout, "%s\n", version.GetVersion())
os.Exit(0)
}
k8scfg, err := restConfig(kubeconfig)
if err != nil {
klog.Fatalf("Error to build rest config: %s", err.Error())
}
k8sclientset := clientset.NewForConfigOrDie(k8scfg)
clientset, err := cloudnative.NewForConfig(k8scfg)
if err != nil {
klog.Fatalf("Error to build cloudnative clientset: %s", err.Error())
}
informer := cloudnativeinformer.NewSharedInformerFactory(clientset, defaultSyncTime)
controller := controller.New(clientset, informer)
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
signalChan := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(signalChan, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
if leaderElect {
lock := &resourcelock.LeaseLock{
LeaseMeta: metav1.ObjectMeta{
Name: leaseLockName,
Namespace: leaseLockNamespace,
},
Client: k8sclientset.CoordinationV1(),
LockConfig: resourcelock.ResourceLockConfig{
Identity: id,
},
}
go leaderelection.RunOrDie(ctx, leaderelection.LeaderElectionConfig{
Lock: lock,
ReleaseOnCancel: true,
LeaseDuration: 60 * time.Second,
RenewDeadline: 15 * time.Second,
RetryPeriod: 5 * time.Second,
Callbacks: leaderelection.LeaderCallbacks{
OnStartedLeading: func(ctx context.Context) {
if err := controller.Run(ctx, threads); err != nil {
klog.Fatalf("Error to run the controller instance: %s.", err)
}
klog.Infof("%s: leading", id)
},
OnStoppedLeading: func() {
controller.Stop()
klog.Infof("%s: lost", id)
},
},
})
} else {
if err := controller.Run(ctx, threads); err != nil {
klog.Fatalf("Error to run the controller instance: %s.", err)
}
}
<-signalChan
cancel()
controller.Stop()
}
當程式開發完成後,就可以開啟三個單獨的 Terminal 來測試,其中每個 Terminal 會輸入一個唯一的 POD Name 來驗證:
# first terminal
$ POD_NAME=test1 go run cmd/main.go --kubeconfig=$HOME/.kube/config -v=3 --logtostderr --lease-lock-namespace=default
# second terminal
$ POD_NAME=test2 go run cmd/main.go --kubeconfig=$HOME/.kube/config -v=3 --logtostderr --lease-lock-namespace=default
# third terminal
$ POD_NAME=test1 go run cmd/main.go --kubeconfig=$HOME/.kube/config -v=3 --logtostderr --lease-lock-namespace=default
當三個控制器都啟動後,就會看到其中一個行程被選擇 Leader,這時如果停止該控制器,並經過一段時間後,就會發現新的 Leader 已經由其他行程接手。
今天主要透過 client-go 為自定義控制器實現高可靠機制,以確保控制器在發生問題時,能由其他節點上的控制器接手處理,這樣功能很適合以 Static Pod 部署的控制器。
自定義控制器其實也可以用 Kubernetes Deployment 來達到高可靠,但在一些場景下並不適用,且若 Deployment 因為一些原因同時有多個副本在執行時,有可能會發生多個控制器寫入同一個 API 資源,造成資訊不一致問題。
明天我們將回到 VM 控制器程式,深入了解如何實現核心功能,以讓我們透過 API 資源管理虛擬機。