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第 11 屆 iThome 鐵人賽

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前情提要

這幾天陸陸續續講解了 Vue.js 在 Vue-cli 裡偏向實作的說明,而目前我們也已經完成了一個簡單的元件,可以透過父層引用這個元件時,將需要的資料傳遞給元件,使子元件可以在不同頁面、區塊重複使用。

然而昨天有提出了一個問題,「假設今天不同頁面(不同 .vue 檔案),都要使用共同的狀態時,我們應該如何處理?」

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191007/20119062j4oXCz4l8w.png

如果大家還有印象,我們之前曾經在 Vue.js 章節中講過類似的 傳遞 ,在當時我們提到了子元件可以透過 $emit 去發送事件給另一個 Vue 實體(例如當時命名的 bus),而父元件就可以藉由監聽 bus 上的事件,等待其他元件去觸發他,從而達到事件的集中管理

資料狀態的集中管理,在 Vue.js 則是藉由一個簡單的 store 來達成:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191007/201190623CyZpsmxn6.png

建立一個 store 物件,而各個 Vue 實體引入該 store 來做為狀態的集中管理:

let store = {}

let vmA = new Vue({
  data: store
})

let vmB = new Vue({
  data: store
})

只要 vmAvmB 任一方更動了 store 裡的資料都會觸發雙方因資料改變而驅動視覺改變的過程。

而這個過程必須遵循著之前所提的單向資料流的部分,我們應該由視覺(view)的部分去觸發事件(action),而讓事件去更改狀態(state),最後狀態(state)會更新視覺(view):
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191007/20119062llpUTj8JUN.png

Vuex

今天要介紹的 Vuex 其實就是綜合了以上的概念,將資料狀態與事件操作集中管理的一項工具

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191007/20119062FSAgtZHqGQ.png

在 Vuex 中,主要負責的是上圖綠色框中的部分,左邊 Vue.component 則是元件本身自己的部分,而元件本身最主要的工作就是藉由發送(dispatch)給 Vuex,Vuex 幫我們處理了後續的內容之後,藉由更改狀態(state)來觸發元件本身重新渲染。

因此單看元件本身的話,元件本身會需要的是:

  • 寫下發送(dispatch)的事件
  • 接收 Vuex(store) 裡的狀態(state)

而在 Vuex 中的狀態管理倉庫(store)中則會提供

  • Actions :接收來自元件發送(dispatch)的事件,並且提交(commit)事件給 Mutations 去執行他該做的事情。
  • Mutations :接收來自 Actions 的事件,並且發送變更(Mutate)給 store 裡本身的 State。
  • State :接收來自 Mutations 發送的變更,更改 State 自己本身的狀態。

以昨天更改好的 Home.vue 為例子,原先在 data 中的資料改成放置在 store 中的 action 去跟後端呼叫,取而代之的是以 computed 去抓取 store 中的值,並且在 created 生命週期中發送 getIronmanData 事件給 store:

<script>
import infoBoard from "@/components/board/articleBoard";

export default {
  name: "home",
  components: {
    infoBoard
  },
  created(){
    this.$store.dispatch('getIronmanData')
  },
  computed:{
    ironmanData(){
      return this.$store.state.ironmanData
    }
  }
};
</script>

而在 /src/store.js 中,我們在 actions 區塊放入監聽事件名稱對應的函式 getIronmanData 並將 context 參數傳入,透過 context.commit 將發送的事件提交給 Mutations 來做變更:

actions: {
    getIronmanData (context) {
      fetch('https://raw.githubusercontent.com/shawnlin0201/ironmanData/master/ironman.json')
        .then(res => res.json())
        .then(res => {
          context.commit('setItonmanData', res)
        })
    }
}

mutations 區塊則是放入 actions 所提交的事件名稱 setItonmanData 並將 statepayload 傳入函式當中,這裡的 state 指向的是 store.state,而 payload 則是前面 actions 函式所帶進來的數值:

mutations: {
    setItonmanData (state, json) {
      state.ironmanData = json
    }
},

最後在 state 中放入初始值即完成一個簡單的狀態集中管理。

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    ironmanData: {}
  },
  mutations: {
    setItonmanData (state, json) {
      state.ironmanData = json
    }
  },
  actions: {
    getIronmanData (context) {
      fetch('https://raw.githubusercontent.com/shawnlin0201/ironmanData/master/ironman.json')
        .then(res => res.json())
        .then(res => {
          context.commit('setItonmanData', res)
        })
    }
  }
})

現在的程式碼概念如下:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191007/20119062DELL7jQX63.png

而最後顯示的畫面理所當然的是……還是一樣

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191007/20119062E0sXO8pBst.jpg

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191007/2011906215bC8QVWPG.jpg

正如梗圖所示,Vuex 最終在做的事情是方便各個元件要取得、修改同筆資料來源時,能夠有個狀態集中管理的地方,協助我們處理不同元件間最後視覺層上的一致性,但假如項目只是個單純一頁網站、沒有太多元件引用同隻資料來源,則 Vuex 確實是不一定加入項目當中的,所以工具選用上還是要自己權衡一下是否真的需要,否則會有點殺雞用牛刀的感覺!

當然,Vuex 的部分其實還不僅止於此,假設項目真的大到 store 塞滿滿的話,我們還有 Module 的方式去管理 store 的部分,並且如果 store 中的 state 狀態需要很多計算的話,其實可以利用 getter (有如元件中的 computed)來先計算好數值再傳給元件去重新渲染等等,但這麼一說下去可能這系列會寫不完吧(?,所以明天我們會先回頭來介紹 Vue.router 要如何使用再做打算吧!

今天就以阿橘的肉球跟大家說再見!
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20191007/201190629y4SXlpmsv.jpg


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