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第 12 屆 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 2
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自我挑戰組

UI / UX 設計白皮書 - Material Design 導讀系列 第 2

UI / UX 設計白皮書 / Material Design 導讀_Day02 Material 章節項目

昨天我們了解 Material 的基本介紹,今天讓我們一起來看看 Material 的指標項目吧。


Material 主要分成Foundation (基礎)與Guidelines(準則)兩個大項,設計常常需要注意到很多細節,適當地把內容排版在畫面上可以有更好的閱讀舒適度,提高顏色的對比讓內容、按鈕的辨識效果更好,依照閱讀方向來設計焦點順序更能凸顯主要範圍,設計頁面間的轉場可以增加連續性的使用體驗,從小地方著手設計,讓我們的產品更貼心,提升使用者的滿意度。

讓我們一起來看看 Foundation (基礎) 與 Guidelines(準則) 分別有哪些項目吧。

Material Foundation 基礎

Foundation overview 基礎概述
可以從大範圍跟小細節不同的角度去設計和制定,使用可解決的問題的基礎概念制定產品的設計策略。運用顏色及交互作用的形狀和動作,統一表達產品的概念。

Material Guidelines 準則

Guidelines overview 準則概述
通過 "Material 主題" 實現您的設計願景,Material 主題簡化了定義產品和使用元件的過程,而元件是使產品可用性和功能化的基礎。除此之外,創建自定材質主題以使您的產品更具獨特性。
可用性和平台指南介紹,確保您的產品可供所有用戶使用。詳細的平台指南可幫助您決定每種平台適用的約定。


今天從了解 Foundation (基礎) 與 Guidelines(準則) 的項目開始 絕對不是打混摸魚來減少點閱數的 ,咳~回歸正題,熟記指南的項目好處有很多,在未來發生問題或是想要尋求方向時都能更快速找到解答,熟記原文的項目標題也可以在搜尋中輸入想要查詢的項目,也可以在未來需要複習的時候快速查詢,不會迷失在指南裡找不到目標,是不是感覺到了解指南結構章節有如多了對友助攻呢?

明天讓我們從 Environment (環境) 開始,每天一點一點的逐個擊破,找出那些藏在細節中的魔鬼,不要讓大魔王有機會可以捉弄我們,迎向更美好的介面設計吧(握拳)!

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