

之前在學習AC時做鋼鐵人的練習,當時就想有一天一定要做其他角色然後放上其餘資訊,所以到了今天就毫不猶豫的練習一波,光找資源圖就找了一陣子,好不費力,利用時間軸的概念呈現角色資訊,製作RWD時也是卡了一下,因此多做了幾個斷點,原因是字體太大將內容撐開後圖就變形了,使用許多偽元素及定位的方式進行樣式添加及位置擺放,大多數都使用:nth-child()進行選取,真的太好用啦,就不用多加命名class進行樣式處理,也用了些透明度的感覺提升瀏覽質感(咦!?自己說的算嗎?)。
item上下錯開是利用margin-top及margin-bottom去推開產生交錯感。flex-direction: row-reverse,讓圖文位置互換。hover後放大使用transform:scale()然後在圖片img增加overflow: hidden就會產生自放大效果。::before及::after呈現,但還是會有些許尺寸沒算準確,導致都是用猜的確認位置。list還額外增加了透明度背景,襯托內容的顯現。RWD時得控版要注意,為了方便閱讀而把.text p給拿掉。%及位置須控制妥當,才不會忽大忽小。More被hover到更換樣式提高使用者體驗。:nth-child()即可選取到想要修改的樣式,方便好用。