canvas.getContext("webgl", { antialias: false,depth: false })
前面學了那麼多的Canvas基礎功能,大家有好好的融會貫通了嗎?
其實我覺得如何真正在實務上,就是在網頁製作上運用到學習的這些效果才是真正的有用。
例如,我不可能就在網頁上單純畫一個圓,就是叫用到canvas,基本上網頁上運用到canvas都是要做動畫、遊戲或是繪製複雜的圖形...等等。
學習這幾天的canvas對我來說只是想要好好了解canvas的原理,之後在學習以canvas為基礎的套件下才不會一知半解,因此接下來的幾天就會進入到pixi的部分了~~
參考來源:
[1]https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Finale
[2]https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games