從今天開始將要進入python教學的最後一個重點,那就是程式開發的精隨,現代編程的主流,物件導向程式設計!!!
在python中物件導向程式設計可以分成兩類來說明,一個是今天的主題-類別,另一個叫做物件,讓我們繼續往下深入體會
類別就是自訂的資料型態,我們可以打個比方,有個自己定義的類別叫做汽車,那這個類別裡面可能就會有一些變數,用來儲存顏色、品牌等等汽車該有的資訊,這種類別裡面的變數稱為屬性。
上面有提到先定義類別,才能使用類別中封裝起來的變數和函數,要怎麼使用呢?以上面為例,我們可以把這個汽車類別放到一個變數裡面,並對這個變數裡的顏色、品牌等等屬性作操作,這個變數就稱為物件,所以我們能把汽車類別放到很多變數去,並且對這些變數做操作,例如變數A的品牌是保時捷,顏色白色,變數B的品牌是賓士,顏色是黑色,這些變數都稱為物件,這些物件的內容或許不同,但結構都是相同的,這就是物件導向程式設計的精隨。
使用方法如下
# 定義類別
class 類別名稱():
變數a
變數b
# 使用類別
# 建立物件,把類別的結構放到變數裡,變成物件
變數1 = 類別名稱()
變數2 = 類別名稱()
# 操作物件裡的內容
變數1.變數a = 數值X
變數2.變數a = 數值Y
print(變數1.變數a)
程式碼
# 定義類別
class Car():
color = ""
brand = ""
# 使用類別
if __name__ == "__main__":
# 建立物件,把類別放到變數裡,變成物件
porsche = Car()
benz = Car()
# 操作物件裡面的內容(屬性)
porsche.color = "白"
porsche.brand = "保時捷"
benz.color = "黑"
benz.brand = "賓士"
print(porsche.color, porsche.brand)
# 印出 白 保時捷
print(benz.color, benz.brand)
# 印出 黑 賓士
上面這種方式,就是先建立物件,再一一給值,這種方式很土炮,因此我們有一種一建立物件就對屬性給值的操作,就是在類別內定義初始化副程式,沒錯,類別內可以有變數也能有副程式,類別內的副程式稱為方法,在這裡我們率先說明初始化副程式,這種副程式在物件一建立就會執行,俗稱建構子,初始化副程式的名稱一律為__init__
,我們就是要在這底下定義物件一建立就會執行的程式,說到這裡不得不提起self
參數,如果副程式會程式會使用該類別內的其他變數或副程式,那麼在宣告副程式時,就必須在參數內加入一個self
參數,副程式就可以使用self
參數操作到同個類別內其他的變數或副程式,用法如下
# 定義類別
class 類別名稱():
變數a
變數b
def __init__(self, 參數...):
初始化副程式區塊...
def 副程式a(self, 參數...):
副程式區塊...
return 傳回值
# 使用類別
# 建立物件,把類別放到變數裡,變成物件(使用時不用加self)
變數1 = 類別名稱(參數...)
變數2 = 類別名稱(參數...)
# 操作物件裡的內容
變數1.變數a = 數值X
變數2.變數a = 數值Y
print(變數1.變數a)
print(變數2.副程式a(參數...))
程式碼示範
# 定義類別
class Car():
color = ""
brand = ""
# 定義初始化副程式
def __init__(self, c, b):
self.color = c
self.brand = b
print("新車建構完成,"+self.milage(0))
def milage(self, km):
return "里程數為"+str(km)+"公里"
# 使用類別
if __name__ == "__main__":
# 建立物件,把類別放到變數裡,變成物件,並執行初始化副程式(加入初始值時不用加self)
porsche = Car("白", "保時捷")
# 印出 新車建構完成,里程數為0公里
print(porsche.milage(1000))
# 印出 里程數為1000公里
今天的基礎教學就到這裡,明天將會介紹更多物件導向程式設計的方式