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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 11
1

有時候臨摹人體的時候覺得還挺像樣的,但原創圖不知為何就是哪裡怪怪的,很有可能就是比例不對了。因此今天就來學習人體通用比例吧。

頭部比例

常常聽到的三庭五眼其實就是標準的五官比例,較符合大眾的美感。同樣的五官大小,在臉部的位置比例不同,就會有不同的特色,但基本上不會偏離標準比例太多。


(引用自「繪畫」初學素描人像總是畫不像?五官畫法總結之眉眼)

另外美式風格的比例會較日漫誇張一點,呈現不同角色的特色。可以看到光這 7 隻就有各自的比例。

就連 Elsa 都不是遵照標準比例繪製的。

想學日漫基本上以標準比例來畫就可以了。

將標準比例套上透視單元的立方體來繪製頭部,就得到很有立體感的大頭。

(by Krenz)

太醜? 這只是結構而已,用這個基礎再畫出人頭就很有 fu 了。


(by Krenz)

人體比例

接著是人體比例,坊間有很多教學都會先來個頭身比,但其實角色不會永遠站著,一旦有屈伸的動作,頭身比就沒什麼用了。

所以要怎麼記呢?

根據 K 大開示,記住軀幹的比例,也就是肩膀到跨部的距離就好,之後要畫幾頭身、要擺甚麼動作就沒太大的問題了。

參考資料

【Krenz】繪畫乾貨:人體通用比例


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