延續上回的物件,我們學會使用以下兩種方式:
但你是否有聽過物件裡面還可以再包物件,我們舉個例子來說:
Var hero1 {
name:`神力女超人`,
skill:[`打擊敵人`, `盾牌`,`神劍`],
power:10000;
location:{
plante:`地球`,
add:`美國`,
}
}
我們在 location 的地方包了一個 key,然後後面那個大括號又是另外一個物件。
也就是我們在 hero1 是一個大物件然後包了一個 location 的物件。
除了物件之外,我們也可以把 function 包進物件內:
Var hero1 {
name:`神力女超人`,
skill:[`打擊敵人`, `盾牌`,`神劍`],
power:10000;
finalSkill: function(){
return this.skill[1];
}
}
console.log(hero1.finalSkill());
加入了 finalSkill,並在第四行的地方加入了 function,那他們的 Key 可以是一個 return 值,要回傳什麼呢?要回傳這個 skill 的第一個元素,而 skill 的元素起始值,會從 0 開始算起,因此第二個值- 盾牌 便是 console.log 印出的東西。
這個名詞乍聽之下有點硬,我們就透過例子來做比較具體的說明,我們開始寫一個叫做 Pokemo 的 function,然後放了兩個參數:
function Pokemo(name, skill){
this name = name;
this skill = skill;
}
其實我們剛剛在做的就是用 function 當樣板產生一個新的物件。不曉得大家有吃過雞蛋糕嗎?雞蛋糕的烤盤倒滿料後,一次一次會產生全新的雞蛋糕出來,這個烤盤的概念我們可以稱它為 類別。
下回我們就來瞧瞧看要怎麼操作:)