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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 22
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雖然學習了色彩基礎,比如色彩三要素、冷暖,互補色等等,但真正面對線稿的時候卻還是不知道怎麼選色。其實就在於我們不知道固有色和光色的關係,也就是固有色與環境色、光源色相互影響的結果。

  • 固有色: 物體在日光下的呈現的顏色,也就是平時看到的色彩
  • 光源色: 光源的顏色,陽光、燈光、顯示器等會發光的都是光源
  • 環境色: 光源照射物體周圍附近的環境反射至物體的顏色


(會畫畫是什麼樣一種體驗?| 意外)

若特別指出光影的部分,光又分直射光、漫射光、天光、陰天光、透光,影分成投影、背光面、閉塞陰影,繪製時不同光影的光源照射、影子邊緣層級都會受影響,比如直射光的投影邊緣清晰而漫射光的投影邊緣模糊等等,都需要注意。

將上述物體與光源關係與光影分類結合,可以得到

  • 受光面:光源色、固有色
  • 明暗交接線:固有色
  • 暗部:固有色、環境色
  • 閉塞陰影:固有色、黑色
  • 投影:固有色、環境色

其實還有空氣色的概念,通常在繪製場景時才會用到,距離越遠的景對比越低,這是因為空氣會使光線散射,距離越遠散射越嚴重,影響物件飽和度越低且失去細節。

今天就先介紹到這邊,明天開始上色練習~

參考資料

【Krenz】繪畫地圖:一節課解析繪畫學習路徑,萌新從此不走彎路

『资深高级概念设计师迟宝林』原画色彩创作心得分享

用空間襯托主體的方法-大氣透視法(霧、空氣遠近法、空間感)


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成為台灣 wlop 的從零學習電繪之路30
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