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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 23
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本系列文章經過重新編排和擴充,已出書為ECMAScript關鍵30天。原始文章因當時準備時程緊迫,多少有些許錯誤。為了避免造成讀者的困擾,以及配合書籍的內容規劃,將會陸續更新本系列文章。
本篇文章在 2021/11/8 已更新。

跟 ES6 以後的變更差不多,沒有到說有非常大的改革。不過今年推出的特性其實都算蠻實用的,對於開發上的效率算頗有幫助。所以這裡大致依照特性的分類分為三天來整理。分別是 -

  • 運算子
  • 模組
  • 內建物件

今天先來看看多了哪些運算子吧!

Optional Chaining - ?.

在以前如果要操作層次很深的屬性值或元素之前,我們難免都要寫一段又臭又長的判斷式來看它是否存在。像這樣:

const hasProp3 = obj && obj.prop1 && obj.prop1.prop2 && obj.prop1.prop2.prop3;
if (hasProp3) {
  // ...
  // works
}
if (obj.prop1.prop2.prop3) {
  // ...
  // 如果其中一個值不存在,就會出現意外錯誤 Uncaught TypeError: Cannot read property ...
}

但是在 ES2020,我們可以用 ?. 直接省去一層層的判斷,並且在物件或陣列中都可以使用。在開發上深深覺得很方便,可讀性跟維護性都提升許多。

//object
const hasProp3 = obj?.prop1?.prop2?.prop3;
if (hasProp3) {
  // ...
  // also works
}

//array
const has8thElem = arr?.[7];
if(has8thElem) {
    // ...
}

Nullish Coalescing Operator - ??

以前在進行變數宣告時,我們會需要先判斷有沒有特定的值或變數存在,如果有則指派,沒有的話就給定預設值。寫法有以下兩種 -

// 1. 使用條件運算子
const varA = a1 ? a1 : a2;

// 2. 使用or運算子
const varB = b1 || b2;

可是上面的寫法會有個漏洞 - 當 a1 和 b1 等於 0false 時,使用條件運算子或是 || 運算子,都會被當成是不成立的情況。明明有值或變數存在,但是卻被指派了預設值,造成程式上的錯誤。

在以前我們為了避免這樣的錯誤,可能會寫成這樣 -

const hasA1 = al && al !== undefined && al !== null;
const varA = hasA1 ? a1 : a2; // 避免 0 或 false 的誤判

在 ES2020,推出一個很方便的運算子??,用法與 or 運算子相似。這個運算子相當於上面例子hasA1做的事情,不過可以減少額外的判斷撰寫。

const varA = a1 ?? a2; // 只有在 al 為 undefined 或 null 時才會指派 a2

參考資源


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