本文同步更新於blog
情境:讓我們用Line群組,來實作觀察者模式
其中會有接收到主題類別通知時的更新方法 (具體實作內容由子類決定)。
<?php
namespace App\ObserverPattern\LineGroup;
abstract class Observer
{
abstract public function update();
}
它會有新增觀察者、移除觀察者、通知觀察者的方法。
<?php
namespace App\ObserverPattern\LineGroup;
use App\ObserverPattern\LineGroup\Observer;
abstract class Subject
{
/**
* @var array
*/
protected $observers = [];
public function attachObserver(Observer $observer)
{
$this->observers[] = $observer;
}
public function detachObserver(Observer $observer)
{
$index = array_search($observer, $this->observers);
if ($index >= 0) {
unset($this->observers[$index]);
}
}
public function notifyObservers()
{
foreach ($this->observers as $observer) {
$observer->update();
}
}
}
<?php
namespace App\ObserverPattern\LineGroup;
use App\ObserverPattern\LineGroup\Observer;
class User extends Observer
{
protected $name;
public function __construct($name)
{
$this->name = $name;
}
public function update()
{
//使用者手機跳出通知
//使用者電腦跳出通知
}
}
<?php
namespace App\ObserverPattern\LineGroup;
use App\ObserverPattern\LineGroup\Subject;
use App\ObserverPattern\LineGroup\User;
class Program extends Subject
{
protected $state = 'nothing new';
public function run()
{
//Bear加入群組
$bear = new User('Bear');
$this->attachObserver($bear);
//通知群組
$this->notifyObservers();
//Jane加入群組
$jane = new User('Jane');
$this->attachObserver($jane);
//通知群組
$this->notifyObservers();
//有新訊息,通知群組
$this->state = 'new message';
$this->notifyObservers();
$this->state = 'nothing new';
//Jane離開群組
$this->detachObserver($jane);
//通知群組
$this->notifyObservers();
}
}
[單一職責原則]
我們將主題類別 (Subject) 與觀察者類別 (Observer) 視作兩種不同的職責。
目前範例尚未將聊天室的職責與通知的職責分離。
[開放封閉原則]
當新增新的主題類別時,我們可以輕易地新增、移除、通知對應觀察者。
亦可以新增新的觀察者類別,再將其加入既有的主題類別。
[里氏替換原則]
透過子類來定義觀察者類別中更新方法具體的實作。
目前範例的缺點是,觀察者類別不好對更新方法取更適合的命名。
[依賴反轉原則]
抽象主題類別依賴於抽象的觀察者類別。
使用者類別實作抽象的觀察者類別。
主題類別不必知道具體觀察者想做什麼,
僅需知道觀察者類別有接口可以通知更新。
最後附上類別圖:
(註:若不熟悉 UML 類別圖,可參考UML類別圖說明。)
ʕ •ᴥ•ʔ:架構容易,細節仍需琢磨的模式。