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鐵人賽 JavaScript DAY 11

技術 [Day 11] Observer 模式

今天要介紹的是 Observer 模式,這是 Gof 提出的模式之一,屬於行為型設計模式,這也是目前為止我覺得可以延伸最多應用案例的模式~ 情境 在一個應用程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [深入淺出設計模式] Ch2 The Observer Pattern (3) - 【觀察者模式】範例 天氣監測系統 Weather Monitoring application

上一篇講解完天氣監測系統的大致架構,接下來看一下程式碼的部分~(完整程式碼點我) 首先是觀察者的介面,可以更新天氣資訊。 public interface Ob...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [深入淺出設計模式] Ch2 The Observer Pattern (2) - 【觀察者模式】範例 天氣監測系統 Weather Monitoring application

假設今天你我是一個團隊,跟Weather-O-Ramae公司簽約需開發一款「天氣監測應用系統」(Weather Monitoring application),...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 觀察者模式-用TS挑戰設計模式-D24

行為型模式:觀察者模式 Observer Design Pattern 如果你用過Vue的Watcher,那你就大概了解了觀察者模式啦。觀察者模式指的是可以[訂...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 【DAY18】Observer模式 - 訂閱你喜好的Youtuber!

各位應該都有在 Youtube 看過影片的經驗吧!如果想要看到影片,可以直接在 Youtube 上面搜尋關鍵字,或者在各別 Youtuber 的頻道中看到他們的...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 IT鐵人DAY 28-Observer 觀察者模式

  今天要學習的是觀察者模式,它主要的作用是設定一個訂閱機制,當被訂閱的物件有發生事件時就會去通知所有訂閱的物件,現在讓我們來認識它吧! 問題情境與解析   ...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27. 範例:Line群組通知(觀察者模式)

本文同步更新於blog 情境:讓我們用Line群組,來實作觀察者模式 首先實作抽象的觀察者類別 (Observer) 其中會有接收到主題類別通知時...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26. 觀察者模式

本文同步更新於blog Observer Pattern 在對象之間定義一對多的依賴。 當一個對象改變狀態,依賴它的對象都會收到通知,並自動更新。 亦被稱作...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 【PHP 設計模式大頭菜】觀察者模式 Observer Pattern

觀察者模式 Observer Pattern 觀察者模式,一種現在全中國都知道你來了的模式,就有點像是收音機,打開收音機就開始自動接收廣播,關掉收音機就停止接...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
打通 RxJS 任督二脈 系列 第 7

技術 隨堂測驗 - 使用 RxJS 實作影片上架通知功能

昨天的文章中我們實際撰寫 JavaScript 用「觀察者模式」完成了一個「影片上架通知」的功能,今天我們就練習看看直接使用 RxJS 來完成一樣的功能,你會發...