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物件導向的課程似乎暫時告一段落了,也如老師先前提到的他認為適合新手的學習流程:
物件導向->設計模式->設計原則
我們漸漸的在基礎遊戲設計中接觸了一些設計模式,不斷的練習思考如何把相似的東西整理成一個方法或物件,為解決實際發生的技術問題而帶入特定的技巧,更能感受到這些技巧的魅力。在未來的一個月中,我們即將要透過緊湊的專題實作共同開發模組及協作遊戲,其中指定開發的模組包括:
相信在未來的一個月內生活一定會更忙碌充實的!
IT邦幫忙