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{CMoney戰鬥營} 的第五週 # 遊戲發想

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物件導向的課程似乎暫時告一段落了,也如老師先前提到的他認為適合新手的學習流程:

   物件導向->設計模式->設計原則
   

我們漸漸的在基礎遊戲設計中接觸了一些設計模式,不斷的練習思考如何把相似的東西整理成一個方法或物件,為解決實際發生的技術問題而帶入特定的技巧,更能感受到這些技巧的魅力。在未來的一個月中,我們即將要透過緊湊的專題實作共同開發模組及協作遊戲,其中指定開發的模組包括:

  • 鏡頭移動
  • 區網連線
  • 繪製地圖
  • 元件主選單

相信在未來的一個月內生活一定會更忙碌充實的!


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