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進擊的軟體工程師之路-軟體戰鬥營 第五週
#軟體戰鬥營
#菜鳥新人
Lin
2021-03-28 19:46:06
‧
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學習進度
第四週的課程內容小考與檢討
遊戲專題
鍵盤監控
Gameloop內的物件邏輯順序
場景切換
物件碰撞
單例模式
統一資源管理
心得感想
本週開始進行遊戲專題的發想,老師用橫向、2D平面座標與2D平面非座標作為分組依據,沒想到我選擇的2D座標只有我是想做這方面的,其他組員都不是想做2D座標(哭),希望組員之後可以不要排斥2D座標放下成見一起前進,也希望之後的產品能照自己所希望的呈現表現出來,這週開始比較少作業跟考試複習,但壓力並沒有因此減少,反而進入一種莫名的壓力之下...
下週目標
完成素材與預計呈現
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