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進擊的軟體工程師之路-軟體戰鬥營 第五週

Lin 2021-03-28 19:46:06329 瀏覽

學習進度

  1. 第四週的課程內容小考與檢討

  2. 遊戲專題

    • 鍵盤監控
    • Gameloop內的物件邏輯順序
    • 場景切換
    • 物件碰撞
    • 單例模式
    • 統一資源管理

心得感想

  本週開始進行遊戲專題的發想,老師用橫向、2D平面座標與2D平面非座標作為分組依據,沒想到我選擇的2D座標只有我是想做這方面的,其他組員都不是想做2D座標(哭),希望組員之後可以不要排斥2D座標放下成見一起前進,也希望之後的產品能照自己所希望的呈現表現出來,這週開始比較少作業跟考試複習,但壓力並沒有因此減少,反而進入一種莫名的壓力之下...

下週目標

  1. 完成素材與預計呈現

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