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DAY 4
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Software Development

30 天 Java 從陌生到更陌生系列 第 4

[Day04] CH03:各式運算子(上)

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今天要介紹的是運算子(Operator),在程式語言中有分為:

  • 指定運算子

    「=」可以把右側的東西指定到左邊,和數學上的等於是不一樣的喔!

    int number;
    number = 5;
    

    第一行是昨天學的宣告 number 為整數變數,第二行指的是指定 5 給 number 這個變數(記得要從右邊看到左邊)。

  • 算術運算子

    Java操作 運算子

    加法|+
    減法|-
    乘法|*
    除法|/
    餘數|%

    以上的算術運算子都是二元運算子,因為他們都用了兩個運算元,例如:a + b 包含了二元運算子「+」和兩個運算元 a 和 b。

    其中整數除法會得到整數的商數,例如:11 ÷ 3 會得到 3,小數部分會無條件捨去。

    餘數運算子會產生除法的餘數,例如:11 % 3 會得到 2。

    在程式中和數學的四則運算一樣,會有「運算子優先權規則」。乘、除、餘數會先進行,接著才會執行加法和減法的運算。同樣,也會利用括弧將運算式分組,例如:(7 + 3) * 5,括號優先計算。

  • 算數 + 指定運算子

    (什麼!?竟然還可以加起來)

    沒錯~算術和指定運算子是可以合併的,也就是說下面兩行是相等的。

    a = a + 3;
    a += 3;
    

    其餘的算術運算子也都可以和指定運算子合併,這裡就不一一列出。

  • 單元運算子(一元運算子)

    單元的意思是用來處理「單個」運算元。

    Java操作 運算子

    正號|+
    負號|-
    遞增|++
    遞減|--
    布林反向|!

    布林反向運算子的意思是將 true 變成 false,false 變為 true。

    遞增/遞減運算子的 prefix & postfix

    ++ 和 -- 分別就是讓數值加一與減一,所以我們可以將 a++ 與 a+=1 畫上等號。同時 ++a 也是代表 a 加一的意思,但是 a++ 和 ++a 實際上卻是不一樣的。

    postfix:a++,存取完 a 值後,加一。
    prefix:++a,將 a 加一後,再存取。

    int a = 7;
    System.out.println(a++);    //印出 a 的值(7)後才 ++,執行完後 a = 8
    System.out.println(a);      //印出 a 的值(8)
    System.out.println(++a);    //先把 a++(a = 9),再印出
    System.out.println(a);      //印出 a 的值(9)
    

今天的內容都是寫程式時很常用的,但是運算子我們還沒介紹完,明天會繼續介紹剩餘的部分。熬過前面的理論,後面就可以動手做了,加油!


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