竟然到了第四個練習!!!
教學範例:https://www.sixvfx.com/ae_combustion
1.時間軸視窗右鍵新建一個Solid
2.加入特效Particular效果(這個要先安裝Trapcode Suite這套外掛,這套其實我很早就買了,但一直沒機會玩,感謝這次的30天迫使我開始用了!!!)
3.展開Emitter,將Position往下移、Velocity/Velocity Random數值改0。
4.展開Physics>Air>降低Wind Y的數值,讓效果由下往上
5.展開Physics>Air>Turbulence Fields,提高Affect Position的數值,讓效果有旋轉,
降低Evolution Speed的數值,Move with Wind[%]數值改100。
提高Fade-in Time[sec]的數值,讓效果直到升起幾秒後才旋轉
6.展開Particle,Particle Type選Streaklet,提高Size的數值,降低Opacity的數值。
7.展開Emitter,Particles/sec輸入300。
8.展開Particle>讓Size over Life由低至高,讓效果上升後有擴散的感覺
9.再來要讓上升處與擴散處的不透明度有變化,
展開Particle>Opacity over Life的PRESETS選偏左的三角形,並把尖角弄平,再點擊Smooth。
10.展開Physics>Air>Turbulence Fields,提高Octave Multiplier的數值,讓效果有更多旋轉
11.最後加入Echo效果,調整數值,讓效果更密集、有更多動態
完成!