我這次鐵人賽的目標是在30天內做個遊戲化的生活管理 App,可能因為有很多
個 App一下記錄讀書或工作, 一下記錄睡眠, 一下記錄運動, 雖然專門的APP
做得很好,但是就顯得很繁瑣,專門記錄的 App 使用起來黏性不高, 也不
是那麼的方便,所以就想做一個稍微適合自己用的 App,能方便直觀的量化時
間, 金錢的使用以及目標 ( todo ) 跟實際行動 ( 紀錄 ) 之間的差距。
由於手錶上的 App 不能使用 Flutter開發,所以目前還是打算使用傳統的
swift 以及 X Code 開發 App, 後台的 Server就大概會是用 Django
做為 API Server 。