接續昨天的練習~
1.然後我們再新增一個Comp,這次把高度改為1080px
2.並把剛剛的Comp 1拉進Comp 2裡面,把Comp 1移到畫面最下方
3.按下快捷鍵P,叫出位移欄位,按住Alt點擊小碼錶
並在表達式欄位中輸入value+[0,index*-30];
讓X數值保持,Y則讓其index數值加上-30
4.如此一來,只要複製圖層(Ctl+D),圖層的Y數值便會依次遞增
(理論是這樣,第一個圖層的Y數值是index+30,複製第二個便會變成index+30+30……..以此類推)
(複製看完效果後,就把複製的圖層先還原回來)
5.按下快捷鍵T,叫出透明度欄位,按住Alt點擊小碼錶
並在表達式欄位中輸入:
seedRandom(1,true);
random(0,100);
上面的表達式中的1表示隨機變換一次
下方表達式表示讓透明度在1~100之間隨機挑選數字變換
6.每複製一個圖層透明度都不一樣(複製看完效果後,就把複製的圖層先還原回來)
7.對圖層按右鍵 → Time → Enable Time Remapping
8.對Time Remap按住Alt點擊小碼錶並在表達式欄位中輸入:
seedRandom(1,true);
x=random(0.4,1.5);
value*x
讓每個圖層X位移的速度以0.4~1.5的隨機倍速移動
9.Ctrl+D複製出蓋滿整個畫面的圖層
10.將所有圖層Pre-compose起來,取名為ball
今天先練習到這裡~