先定義關鍵圖像後,運用電腦自動產生變化過程的圖像,使關鍵圖像與自然產生的圖像結合,形成連續的動畫
透明度動畫
//建立一個AlphaAnimation類別,傳入透明度參數,1.0f為不透明,0f為透明
val anim = AlphaAnimation(
1.0f, //起始透明度
0.2f //結束透明度
)
anim.duration = 1000 //動畫持續一秒
imageView.startAnimation(anim) //執行動畫
縮放動畫
//建立一個ScaleAnimation類別,傳入比例參數,1.0f為正常尺寸,大於1.0f為放大,反之為縮小
val anim = ScaleAnimation(
1.0f, //X起始比例
1.5f, //X結束比例
1.0f, //Y起始比例
1.5f, //Y結束比例
)
anim.duration = 1000 //動畫持續一秒
imageView.startAnimation(anim) //執行動畫
位移動畫
//建立一個TranslateAnimation類別,傳入比例參數,0f為初始位置,大於0往右或往上,反之則往左或往下
val anim = TranslateAnimation(
0f, //X起點
100f, //X終點
0f, //Y起點
-100f, //Y終點
)
anim.duration = 1000 //動畫持續一秒
imageView.startAnimation(anim) //執行動畫
旋轉動畫
//建立一個RotateAnimation類別
val anim = RotateAnimation(
0f, //起始角度
360f, //結束角度
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF //X以自身位置旋轉
0.5f, //X旋轉中心點
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF //y以自身位置旋轉
0.5f, //Y旋轉中心點
)
anim.duration = 1000 //動畫持續一秒
imageView.startAnimation(anim) //執行動畫