昨天看過了最上面的"using"是什麼接著看下面的"Mehod"方法
一開始預設的"Mehod"方法是藍色的Start和黃色的Update兩個方法
可以看到他們是以"{ }"將要執行的陳述式框起來的,而每個陳述式的結尾都是以";"來做結尾的
而可以看到上次提到的class類別冒號後面還有內容
這是代表class"Test"是繼承於冒號後面的那串,意思就是class他底下的方法,根據繼承的東西不同,會有不同的執行方式,而預設程式碼後面所寫的"MonoBehaviour"就是繼承於他
唯有繼承於「MonoBehaviour」的class,才能使用基於Unity的方法,例如:Start和Update...等。
那麼說了那麼多,接下來我想實際操作看看,看Start和Update兩個方法主要是差別在哪裡,為甚麼還要特地分成兩個方法。那為了讓我們知道程式跑的結果如何我們要用到下面這句程式...
Debug.Log("文字");
括弧裡雙引號內是填入想要回傳的文字。
那測試之後,可以看到綠框裡Start只在最初執行了一次,而之後都是Update不斷執行
也就是說...
而Unity除了Start和Update兩個方法肯定還有其他方法,其中還有...
那麼今天先這樣吧!明天再接著繼續吧!明天開始試著寫點甚麼功能吧!