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DAY 20
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前進切版之路! CSS微體驗系列 第 20

【心得】 會讓人暈3D的transform

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昨天有先提到了transform的位移與relative的差別了
那麼今天再來詳細一些比較常使用的transform屬性~
以及如果使用多個transform屬性在動畫上,順序不同會發什麼事!!

常用屬性介紹:

位移

  • transform: translate(x,y)
  • transform: translateX(單位)
  • transform: translateY(單位)

單位可以填 絕對單位 或 %
填寫%時,移動的距離是以本身的寬/高乘以 %

例如在做絕對定位的垂直置中時,會利用translate(-50%,-50%)進行矯正
(translate是以物體本身的寬高進行移動~ -50%就是向左以及向上移動自身一半的距離)

  position: absolute;
    top:50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%,-50%);


縮放

  • transform: scale(x倍數,y倍數)
    更改x、y的比例可以將原本的正方形改成長方形
    但裡面的文字也會跟著比例縮放(扁掉或拉長)

其縮放都是在原地進行!並不會因此推擠到旁邊的東西造成位移~
在做:hover效果的時候很好用

  • transform: scaleX(倍數)
  • transform: scaleY(倍數)

旋轉

  • transform: rotateX(角度)
  • transform: rotateY(角度)

旋轉的話會因為旋轉的度數正負值而轉向不一樣

正值轉向:

.item1{
  transform:rotateX(0deg);
  animation:turn1 5s linear infinite;
}
@keyframes turn1{
  0%{transform:rotateX(0deg)}
  100%{transform:rotateX(360deg)};
}
.item2{
  transform:rotateY(0deg);
  animation:turn2 5s linear infinite;
}
@keyframes turn2{
  0%{transform:rotateY(0deg)}
  100%{transform:rotateY(360deg)};
}

負值轉向:

.item1{
  transform:rotateX(0deg);
  animation:turn1 5s linear infinite;
}
@keyframes turn1{
  0%{transform:rotateX(0deg)}
  100%{transform:rotateX(-360deg)};
}
.item2{
  transform:rotateY(0deg);
  animation:turn2 5s linear infinite;
}
@keyframes turn2{
  0%{transform:rotateY(0deg)}
  100%{transform:rotateY(-360deg)};
}

在動畫上使用

如果同時需要用到位移+旋轉+縮放
這樣子寫上面的會被最後一個覆蓋掉
因此只有最後一個rotateX(角度)會作用!

transform: translate(x,y);
transform: scale(x倍數,y倍數);
transform: rotateX(角度);

需要這樣寫

transform: translate(x,y) scale(x倍數,y倍數) rotateX(角度);

沒有動畫時不需要拘泥於順序,只需要用空白隔開屬性

but~ 有動畫效果時就要特別注意順序問題囉!

.item1{
  background-color: #f66;
  transform:translateX(300px) rotateY(60deg);
  animation:item1 6s infinite;
}
.item2{
  background-color: #6f6; 
  transform:rotateY(60deg) translateX(300px) ;
  animation:item2 6s infinite;
}
@keyframes item1{
  0%{transform:translateX(0px) rotateY(0deg)}
  100%{transform:translateX(300px) rotateY(60deg)}
}
@keyframes item2{
  0%{transform:translateX(0px) rotateY(0deg)}
  100%{transform:rotateY(60deg) translateX(300px)}
}

紅綠兩個物件我都設定了一樣的移動距離跟旋轉角度
差別在
紅卡是先移動再旋轉
綠卡是先旋轉再移動

很明顯可以看出順序不同會造成移動的軌跡不同~

那麼今天的transform屬性介紹就先到這裡囉~


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