技術問答
技術文章
iT 徵才
聊天室
2026 鐵人賽
登入/註冊
問答
文章
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
2021 iThome 鐵人賽
DAY
16
0
Mobile Development
麻瓜學習 iOS 開發
系列 第
16
篇
Day16:SwiftUI—GeometryReader
13th鐵人賽
enolazxy
2021-10-01 23:53:57
2010 瀏覽
分享至
前言
前面幾天介紹了很多設計 SwiftUI 畫面的元件,
那要怎麼知道元件的位置和尺寸大小呢?
這邊就要引出 GeometryReader。
實做
打開一個專案,
並在 ContentView 裡宣告一個矩形:
我們 hardcode 了這個矩形的尺寸,
但是我們常常在不同的裝置上跑我們的 code,
這樣 hardcode 的方式肯定行不通,
通過 GeometryReader 來使用相對值確定元件的尺寸:
我們會發現這個矩形位於左上角,
這是因為我們放入 GeometryReader 的所有東西自動定位在左上角。
在 ContentView 裡面點擊 GeometryReader 時會看到整個框架,
即整個可用空間。
所以我們可以通過訪問其參數來確定尺寸大小:
通過 GeometryReader 來定位相對於 global 坐標
添加 onTapGesture 並且印出兩個變數 x、y,
來表示 x 軸、y 軸:
有 global - 相對於全局即全屏的坐標,
local - 相對於其父級的局部坐標,
這邊選擇 global。
選擇 x、y 的最小坐標:
打開 simulator 並點擊矩形:
打開控制台:
這表示相對於整個屏幕 x 的位置距離是 0,
y 相對於屏幕上方距離是 47。
定位相對於 local 坐標
將 global 改成 local print 出來:
出現 x:0,y:0,
因為 local 是相對於其父級即 GeometryReader 的定位:
在 GeometryReader{} 後添加 ignoreSafeArea
矩形出現在屏幕左上方,
global、local 所表示的區域都是整個屏幕,
所以 x、y 值都為 0。
留言
追蹤
檢舉
上一篇
Day15:SwiftUI—TabView
下一篇
Day17:SwiftUI— EnvironmentObject
系列文
麻瓜學習 iOS 開發
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
2
人訂閱
26
Day26:TabView
27
Day27:用 EnvironmentObject 傳遞數據
28
Day28:Update the Data and the Featured View
29
Day29: Picker controller
30
Day 30 : DetailView
完整目錄
熱門推薦
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
902
組
團體組數
37
組
累計文章數
19860
篇
完賽人數
528
人
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
17th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
python
2017鐵人賽
windows
php
c#
linux
windows server
css
react
熱門問題
請益如何關閉Windows的登入畫面?
事件檢視器應用-2
熱門回答
熱門文章
[POG-08] 破除迷思:Prompt Orchestration Governance(POG) 常見問題 (FAQ) 大解析
當我的AI助手住進雲端:我的生活變了, 使用Clawdbot + Linode一周感受
績效管理是什麼?完整解析定義與流程
新手疑問:如何學習寫韌體
什麼是BI(商業智慧)?企業如何利用BI提升效能
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}