JavaScript是一套透過原型鏈(prototype)實作的物件導向程式設計(Object-oriented programming, OOP)語言。近兩篇文章將介紹構成其OOP的基本概念。
物件導向,類似生物分類法,把共同的特性寫在前面,讓後面的物件能直接使用。
=> 只要在前面寫一次,否則後面的東西有100個的話就要寫100次,太累了。
const hero = {
name: “悟空”
age: 18
power: 500
status: 飢餓
}
eat: function {
console.log (“yummy”, food);
}
}
hero.eat (“壽司”)
用 Object.keys (變數名稱)、Object.values (變數名稱)可印出所有 key 跟 value。
const hero = {
name: “kk”
//key //value
}
console.log (Object.keys(hero)) //印出所有key
console.log (Object.values(hero)) //印出所有的value
延伸閱讀:物件導向程式設計(OOP)
抽象類別,也類似生物分類法,把共同的特性寫在前面,讓後面的物件能直接使用。
=> 只要在前面寫一次,否則後面的東西有100個的話就要寫100次,太累了。寫成程式碼的話,就像:
class 靈長類 {
squash() {
console.log("!!!!");
}
}
// 黑猩猩是一種靈長類
class 黑猩猩 extends 靈長類 {
}
class 人 extends 靈長類 {
}
me = new 人()
me.squash()
you = new 黑猩猩()
you.squash()