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三十天從影視作品看AWS服務應用系列 第 20

Day 20:AWS 是什麼?30天從動漫/影視作品看AWS服務應用 -《龍與雀斑公主》

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大家好像紛紛完賽我還在這邊混,不滿三十篇真的要一語成讖了QQ
未來也許會轉移到其他平台去繼續寫一些關於AWS的瘋話,再請各位觀眾(有的話)移駕尊臀。

來說說細田老爺子最新力作,雖然可能是來婊他的。
以下開始有雷,雖然雷也雷不過作品本身。題外話誠心建議大家不要去電影院看,真心。
任何智商在線的人都不應該因為預告片剪的好跟歌手選的好就去衝他的票房(特典甚至被拿完了!!)
坎城那幫人的智商沒問題嗎!!

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211016/20140138LS2fAPfPqC.jpg
(看完大概只會跟Bell一樣露出這樣小鹿驚惶的表情,腦門很疼。)

好的先姑且不論細田老爺子的編劇腦出了什麼事,來聊聊故事中作為主要虛擬平台的遊戲「U」。
其實看起來只是一個超巨型的虛擬實境社群,老爺子還是不能理解的完全沒有解釋這些運作,根據故事描述,「U」可以讓使用者在其中五感同步,甚至好像有時候也沒有直接斷線的機制,聽起來真的是有夠危險的(忍不住又花篇幅吐槽,還找不到「U」的劇照,顯見大家多不上心)

Amazon GameLift 是可為多人遊戲部署、操作並擴展雲端伺服器的專用遊戲伺服器託管解決方案,當前支援Unity
引擎,同時還可以整合多款AWS相關服務,AWS進入雲端遊戲市場腳步一直以來都稍慢了一些,但根據Newzoo 遊戲市場研究與2021年最新趨勢分析,隨著5G技術的成熟發展,到了2021年末,預估將達2,370萬付費玩家。同時也將帶動相關遊戲串流與直播產業,有94%的遊戲玩家表示已嘗試或有意願嘗試雲端遊戲模式,未來發展可期。

如果要達到多人遊戲不斷線Like《龍與雀斑公主》中女主角甚至在裡面進行奇怪的千里尋人演唱會跟尋寶遊戲,那雲端伺服器所給予的流暢度跟隨離峰尖峰使用時間調整的特性就相當重要,不然女主角到一半斷線這戲是要怎麼演下去!

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211016/20140138eUi4Ylr9no.png

更重要的是,只要有夠流暢運作的雲端伺服器,你也可以像細田老爺一樣斂財(錯
現在就開始斂財:https://www.nextlink.cloud/contact/


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