上一篇提到切版直播班的專題發想,userStory構思也正在如火如荼發展,今天就先來水一篇。
來介紹一些剛開始接觸程式時,學習遊戲的資源好了!
因為有想製作遊戲的想法,先到學校的圖書館到處東翻西找了一些Unity教學書,翻一輪下來發現大多數教學書似乎都比較艱難且多是歸屬在3D/VR類,並且有著琳瑯滿目的程式碼!
(市面上好像也是如此,有的會額外教學建模Blender等等)
但我只是初學者R~,這大致上跟我所想的不一樣(難度),我想要的難度只是一些手機廣告簡單手遊哈哈,後來發現了是有這本書。
這本書很適合初學者的原因是因為,首先除了教你如何安裝操作Unity以外,接著馬上介紹到什麼是程式,如何編寫程式(使用C#)。
內容非常簡單,並且有著可愛的圖片說明 ex:變數就像有名字的箱子一樣,要裝入不同的東西,中間也會穿插著遊戲特有的程式區塊 ex:更新影格,座標系統,不過當然不會教到指標去啦(這會死一堆初學者吧...)。
並且最佛的是素材都幫你準備好啦!!(網站下載,各位有興趣可以自己找找看)接下來則是一步一步跟著做就可以擁有簡單的小遊戲囉!
別看這小小的車子,看起來很簡單,如何設定滑鼠移動後車子滑動速度的參數,也是可以讓遊戲更具有可玩性。(重新開始按鈕的程式設定是查找網路範例程式碼製作)
最讓我興奮的就是學習到什麼是碰撞判定,WOW,整個大開眼界,從此開始想一步一步往程式領域走。
(然後開始後悔數學怎麼沒有好好學,原來數學可以這樣用)
今天就先這樣子吧!寫這篇遊戲文案時總覺得很愉快呢
Unity下載後官方也有內建的整個專案教學,耗時有2小時、6小時、一直到10小時應該都有,有興趣的朋友們再自行研究啦。
明天可以繼續來介紹其他的遊戲資源(國外自學遊戲過程影片、簡單粒子效果網站、遊戲企劃書籍、微信小遊戲、YT爆破點點),以及進而學到的Cocos。