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2022 iThome 鐵人賽

DAY 3
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Modern Web

MERN Stack + Tailwind CSS - React 小專案實踐計畫系列 第 3

【Day 3】專案前的準備 - 流程規劃 & 頁面設計 Figma

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image figma
官網:https://www.figma.com/
在進入開發之前,免不了需要經過籌劃階段,例如主題的制定、流程的規劃、以及設計環節等等,而整體 UIUX 更算是網頁重要的角色之一,賞心悅目的介面視覺設計(UI)能吸引使用者,流暢縝密的使用者體驗(UX)更能留住使用者,滿足使用者的需求。

為什麼選擇 Figma?

在眾多的設計開發工具中,最多人使用的除了 Adobe XD 之外,還有近年崛起的「Figma」,我個人一開始接觸的工具就是 Figma ,用了好一段時間後很滿意它的表現,也非常推薦!尤其是以下特點:

  • 免費!!!
    • 不需要付錢就能享受許多功能,對於大部分的人來說已經非常夠用了~但還是有一些進階的功能需要付費訂閱,不過如果有學生身份的話,用學生方案也能享有許多額外功能!
  • 隨時都能用網頁開啟並進行編輯
    • 不一定要下載軟體,用瀏覽器登入後就可以使用了,真的很方便!(但如果很常使用的話還是建議下載一下,畢竟用 Chrome 的話會消耗電腦很多資源~
  • 支援線上同時多人協作
    • 根本是團隊的福音~~~ 不論是學生課堂分組或是公司的專案規劃,支援這樣的多人協作真的很方便!
  • 隨心分享設計稿連結
    • 點擊分享連結就可以查看完整的設計稿
  • 豐富的社群資源
    • 在 Figma 的 Community 社群中,有許多別人分享的素材或 Mockup,可以節省很多 Google 找資料的時間
  • 各式各樣的 Plugin
    • 好用的軟體少不了 plugin 的支援,Figma 中有很多免費或付費的 plugin,我個人最常用:
      • Iconify - 頁面設計過程中會需要用到的 icon 裡面幾乎都有!
      • Autoflow - 流程圖必備,因為 Figma 的設計稿目前沒有像 Google 簡報那樣可以直接將區塊用箭頭連接(除非使用 Figma 的 FigJam),在嘗試了一些免費的 plugin 後,我認為這個最實用(更好用的一定是付費的,但窮學生沒錢買訂閱制QQ)

像是規劃階段會遇到的 Brainstorming、Userflow、Moodboard、Wireframe、Mockup、Prototype…等等,都能在 Figma 上實現,至於如何操作 Figma….如果全部寫上來的話,版面肯定不夠QQ 所以容我跳過這部分(跪)

開始設計介面

以下是我預計這次要做的小專案的 Wireframe - 簡易部落格,目前先簡單大概排一下介面,因為時間問題所以沒有到非常完善,之後可能隨時會更動細節(非常臨時決定參加鐵人賽嗚嗚),所以這張圖請先當一下參考~
image design

附上 Figma 設計稿:https://www.figma.com/file/HkRV39EEwxhWDvwYpcwpso/Blog?node-id=0%3A1

題外話:剛好就在幾天前 Adobe 釋出要把 Figma 收購的消息,不知道以後還有沒有免費又好用的軟體可以用…


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