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2022 iThome 鐵人賽

DAY 1
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自我挑戰組

30天的LIVE2D製作系列 第 1

Day1前言

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最近越來越多的Vtype(套皮實況主)或者是Vtuber,也就是使用虛擬形象進行實況或演出。

好處其實蠻多的,對於實況主來說可以有更多的隱私,也能使用自己喜歡的形象出現在螢幕上,對觀眾而言,也提供了更多的想像空間,算是打破三次元跟二次元的界線吧?

而近年最大宗的方式就是透過Live2D將平面的角色製作成可動的型態來讓這個角色更加生動,這個製作過程稱作為"建模"

L2D的製作門檻其實不高,網路上也有很多教學可以看,但就真的是很基礎很基礎的一些擺動跟物理,想要做得更加生動活潑就只能靠多看跟嘗試自行理解並實際上做出來,像我自己除了看YT上的教學還有看一些推特上很強的建模師,但那個大部分就沒有教學只能自己嘗試理解了,少部分也會給一些他們的製作方法步驟。

推特上的大佬做的真的就超美的,這30天想要做出一個基本的L2D,未來再來繼續更改模型讓模型越來越好。


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