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DAY 3
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AI人工智慧探討系列 第 3

人工智慧的誕生&圖靈測試

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前言:
上一篇文章介紹了人工智慧的先驅:形式推理。而今天的主題要介紹的是人工智慧的誕生,那我們就一起來看吧。


人工智慧的誕生
在1920~1940年代一直都有不同領域的學者陸續討論著製造人工大腦的可能性,在1956年,人工智慧(Artificial Intelligence)正式被確立為一門學科。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221002/20152501iqIqR99fVN.jpg

上圖為第一代AI科學家研究所使用的電腦

早期的神經網路
最初的人工智慧研究是1930年代末到1950年代初的一系列科學進展交匯的產物,神經學研究發現大腦是由神經元組成的電子網絡,電子訊號只存在有、無兩種狀態,因此科學家提出提出的數位理論(描述電位高低的二進制信號),都被認定成建構電子大腦的可能架構。


圖靈測試
因為很難定義究竟甚麼狀況叫做機器具有智能,因此科學家圖靈提出:如果一台機器能夠與人類展開對話,而不會被人類發現他在跟機器對話,那麼稱這台機器具有智能。 這也是人工智慧中很重要的一個大概念。


遊戲AI
遊戲AI一直被認為是評價人工智慧能力的一大標準,測試方式就是以電腦對戰人類來進行,而學者瑟·山謬爾(Arthur Samuel)在1950年代開發的西洋棋遊戲AI的棋力已經可以挑戰具有相當水平的業餘愛好者。


資料來源:
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%99%BA%E8%83%BD%E5%8F%B2


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