是 D-6 沒錯吧?(已經頭暈)
GAM 的前身是 DoubleClick Campaign Manager(DCM)
buy-side 可以用月租費或抽成的方式購買 GCM 服務
buy-side 把廣告素材上到 DCM 上
從 DCM 生成一串 code,再提供給 sell-side 上稿(類似串接一般聯播網的串法)
這串 code 中即可紀錄受眾資料:click / imp 是一定準,受眾屬性(例:性別、興趣等)會有誤差
DAR 是尼爾森公司產品
buy-side 可以付款購買,以獲得額外的 DAR 數據
以 Google / FB 廣告來說:大約可做到 60-70%
? note:若只是要解決受眾性別區分的問題(which 最多廣告主需要的指標),直接分版位最快
例如美妝媒體可以做到 TA 80-90% 都女性
論壇如 Dcard、Pixnet 可鎖定版位區分受眾(例:女孩版)
Moat
辨別素材播放狀況(包括聲音是否播出、影片是否真正可視等)
? 如果廠商要求 Prebid 版本更新,他們通常都是為了 Moat 更新
由於 Ad Exchange 有很高的不確定性
而數位行銷凡事追求數據成效
當成效不夠透明,就需要另外一種交易方式,來增加成效的可信度
PMP 就像廣告買賣的 VIP 室,只邀請有良好交易誠信或長期合作的夥伴參與
也更好進行廣告量與預算的管理
同時也依然保有 RTB「競價」的精神,不至於走回最傳統的直單簽約銷售模式
(傳統挑版位、固定價格的買賣方式,發展到 RTB,就由 PMP 來消化這樣的市場需求)
可針對:
若流量已經在 PMP 階段售出,就不會進到 Open Auction
sell-side 可設置底價(floor price)
由所有 PA 買方相互競價
sell-side 將使用者標籤打包(例:興趣、曾消費過的使用者)給 buy-side
買賣雙方談定量與走期
買方只要在走期結束前買到談定的量即可,期間愛怎麼挑量就怎麼挑量
設定會長在「銷售」這邊,可以提出給信任夥伴的 offer