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2022 iThome 鐵人賽

DAY 9
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閱讀說明

整篇會分成以下幾個部分:

  • 使用時機
  • 語法
  • 範例
  • 注意事項
  • ECMAScript
  • 結論

forEach 這個 method 的全寫應該是 Array.prototype.forEach,有興趣可以看 Day 2 的介紹,這邊會直接使用 forEach() 作為替代。

Array method 有不少會使用到 callback function,如果尚不熟悉的話,可以看 Day 2 的介紹。

範例使用的 callback 都會使用箭頭函式做介紹,如果尚不熟悉的話可以參考 MDN 的介紹。

最後會透過分析 ECMAScript 來驗證是否有吻合,如果覺得 ECMAScript 有點艱澀難懂,我們在 Day 4 、Day 5 有介紹其相關術語可以幫助閱讀。


使用時機

可以遍歷一個陣列並重複執行自定義的函式 (callback)。

當你不想用 for-loop 的時候。

forEach() 會依照陣列長度決定 callback 的呼叫次數,每次都會帶入陣列當前遍歷到的元素、索引跟陣列本身這 3 個參數。


語法

  • Arrow function (直接定義箭頭函式)
forEach((element, index, array) => {
	/* 執行內容 */
})
  • Callback
forEach(callbackFn,thisArg)
  • Inline Callback (直接定義匿名函式)
forEach(function(element, index, array) {
	/* 執行內容 */
}, thisArg)

參數

forEach() 的第 1 個參數為 callback, 第 2 個參數為選擇性 (optional) 的 thisArg

callback

forEach() 會按照陣列元素的順序依次 (升冪) 呼叫這個 callback,直到陣列元素被遍歷完畢,換句話說,如果這個陣列有 5 個元素,那這個 callback 至多會被呼叫 5 次。

當這個 callback 被呼叫時會帶入 elementindexarray 三個參數。

這個 callback 永遠都會回傳 undefined

  • element
    陣列當前的元素 (element),callback 的第 1 個參數,為 forEach() 當前遍歷到的元素,也就表示 element 會依陣列的順序動態變化。

  • index
    陣列當前元素的索引值 (index),callback 的第 2 個參數,為 forEach() 當前遍歷到的元素其索引值,也就表示 index 會依陣列的順序動態變化。

  • array
    呼叫 forEach() 的陣列本身 (被遍歷的陣列本身), callback 的第 3 個參數,不論 forEach() 當下遍歷到哪個元素上, array 都會指向被遍歷的陣列本身,也就是呼叫 forEach() 的陣列本身。

thisArg

forEach() 的第 2 個選擇性參數,它會被傳入 callback 並作為其 this 的值,否則就會是 undefined

請注意,如果 callback 使用箭頭函式的話則沒有作用!

可以參考範例的 Example - 4 寫法。

Return Value

不論如何都會回傳 undefined

Mutability

不會改動到原陣列。


範例

Example 1 - 基礎用法

const names = ['Arpad', 'Ross', 'Damien', 'Tyler']

names.forEach(name => console.log(name))

// 'Arpad'
// 'Ross'
// 'Damien'
// 'Tyler'
  • 宣告了一個包含 4 個元素的陣列實例 - names
  • names 呼叫 forEach() 時會順著原型鏈拿到放在 Array.prototype 指向的 prototype 物件上的 forEach() method
  • forEach() 呼叫時需傳入了一個 callback (testing function),因此我們直接在 forEach() 的參數裡定義一個帶有 name 參數的箭頭函式
  • forEach() 被呼叫時, forEach() 會執行 callback,並帶入 elementindexarray 等 3 個參數,其中的 element 會被指派給 method 這個參數
  • 因為 callback 並沒有定義另外 2 個參數,所以它們不會產生任何作用
  • 這個 callback 將被呼叫 4 次,因此會印出 4 次 name
  • forEach 最後會回傳 undefined

Example 2 - 使用 index 參數

const names = ['Arpad', 'Ross', 'Damien', 'Tyler']

names.forEach((name, index) => {
	console.log(`The person ${index + 1} is ${name}`)
})

// The person 1 is Arpad
// The person 2 is Ross
// The person 3 is Damien
// The person 4 is Tyler
  • 要使用 index 參數, callback 必須依照順序定義參數,不能略過前面的參數

Example 3 forEach vs. for-loop

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const numbersPlusOne = [];

// for-loop
for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
	const newNumber = numbers[i] + 1
	numbersPlusOne.push(newNumber);
}

// forEach()
numbers.forEach(number => {
	const newNumber = number + 1
	numbersPlusOne.push(newNumber)
})
  • 兩者其實有本質上的不同
  • forEach 可讀性較高

Example 4 - 使用 thisArg 參數:

const names = ['Arpad', 'Ross', 'Damien', 'Tyler']

const ages = [25, 31, 18, 47]

names.forEach(function(name, index) {
	console.log(`${name} is ${this[index]} years old`)
}, ages)


// Arpad is 25 years old
// Ross is 31 years old
// Damien is 18 years old
// Tyler is 47 years old
  • ages 被作為 forEach() 的第 2 個參數傳入
  • 在這個 callback 內部出現的 this 會指向 ages
  • 注意不能使用箭頭函式

注意事項

請注意 callback 定義時的參數順序,依序應為 elementindexarray,但不可隨意略過,就算你只想使用 index 而不需要 element, 可參考範例的 Example 2 寫法。

我們無法透過在 callback 裡使用 returnbreak 來終止 forEach 的執行,只能透過 throw 錯誤來達到終止的目的,這點可以從 ECMAscript 的演算法窺知一二,並且要稍微瞭解 function 在 stack 的運作原理:

  • forEach 的演算法裡並沒有使用到 for 這個陳述式 (statement),因此在 callback 裡使用 break 不會有任何作用,而且也不是合法的
  • 在 callback 裡使用 return 終止的是當前被呼叫的這個 callback,而非 forEach 本身, 只要陣列還有元素沒有被遍歷到,forEach 便會繼續呼叫下一次的 callback,我們來驗證看看:
const arr = ['item 1', 'item 2', 'item 3']

const result = arr.forEach((item, index) => {
    console.log(`index: ${index}`)

    if (index === 1) return 'error'

    console.log(`item: ${item}`)
})
// index: 0
// item: item 1
// index: 1
// index: 2
// item: item 3

console.log(result)
// undefined

forEach 的 callback 必須是同步的函式,它不會等待 promise 物件回傳後才繼續執行,這邊之後會再討論,可以先安心跳過。

有一點值得注意的是,雖然 forEach() 不會變動到原陣列,但我們傳進去的 callback 卻有可能 ,而陣列元素被遍歷的範圍在第一次呼叫 callback 前就已經確立好了 (也就是 forEach() 被呼叫後但 callback 尚未被呼叫),因此有可能會發生以下的狀況:

  • 在這之後才被添加 (appended) 進去的元素不會被 callback 遍歷到
  • 如果原先存在的元素被變動到了, 那當 callback 遍歷到此元素時會使用它最新的值,而非原先的值
  • 如果原先存在的元素被刪除了,那當 callback 遍歷到此元素時,其值會是 undefined

上述這種高併發 (concurrent) 的更動會導致程式碼非常難以閱讀,非常不建議使用 (除非有不得已的特殊情境)。


ECMAScript

演算法步驟

9.1

  1. this 轉型成 object 後指派給 O
  2. 取得 O 的長度並指派給 len
  3. 如果 callbackfn 是不可呼叫的 object 則丟出一個 TypeError
  4. 將 0 指派給 k
  5. k < len 時,重複以下步驟
    a. 將 k 轉型成 Number 再轉型成 String 後指派給 Pk
    b. 確認 O 是否有 Pk 這個屬性並將結果指派給 kPresent
    c. 如果 kPresent 為 true,則進行以下步驟
    i. 讀取 O 的屬性 Pk 的值,並指派給 kPresent
    ii. 執行 callbackfn 並帶入 '« kValue, ?(k), O »' 這個 argumentList,如果 thisArg 存在,則會用其取代 callbackfnthis
    d. k = k + 1
  6. 回傳 undefined

粗略解析

演算法的前 3 個步驟都是用來做一些前置處理,包括轉型、確認長度、確認參數是否為一個 function 等...。

步驟 5 開始執行迴圈,最大圈數為陣列長度,計數從 0 開始,重複以下步驟:

  • 依照當前的計數取出物件相對應屬性的值 (陣列的元素)
  • 呼叫 callbackfn 並帶入被取出的 元素當前計數陣列本身 這 3 個參數
  • 執行完便繼續下一迴圈直到計數大於陣列長度

整個演算法不管結果如何,最終都會回傳 undefined

而出現 ? 的地方代表有可能會丟出錯誤,所以整個演算法有 5 處有機會丟出錯誤。

我們來看看演算法裡面的 Call() ,點進去可以看到當傳入的物件不是一個可呼叫 (callable) 的物件,例如 function,便會丟出一個 TypeError ,但這個可能已在 forEach 的步驟 3 時便被過濾掉,因此這裡的 Call 有機會丟出錯誤的地方便落在了其步驟 3 - 呼叫 [[Call]] 這個 internal method 的時候!

當呼叫 [[Call]] 的這個物件,其 internal slot - [[IsClassConstructor]] 為 true 時,即表示這個物件是一個 class constructor,所以 [[Call]] 便丟出一個 TypeError,這也表示 class cunstructor 無法單純使用 [[Call]] 這個 internal method 來呼叫,這可能也是為什麼有人認為 class 不僅僅是語法糖,因爲它跟 function 之間存在一些本質上的差異。

如果出現 ! ,則代表這個 abstract operation 絕對不會丟出錯誤,例如步驟 5 -> 步驟a 的 ToString() 它會在參數是一個 Symbol 時丟出一個 TypeError,但我們確定丟進去的是一個 Number (F(k)),因此不會有丟出錯誤的可能。

ECMAScript 其實並沒有規定使用 forEach() 的物件必須是一個陣列,從步驟 1 跟 Note 2 可以看得出來,我們試著來驗證看看:

9.2


結論

有人會說 forEach 是進階版的 for-loop,從結果來看是沒錯的,但如果試著去瞭解 Array method 的演算法,會發現 forEach 並不是 for-loop 的延伸再包裝版本,它們有本質上的不同,這樣一來便能清楚地知道什麼時候該用哪個方式來遍歷我們的陣列。

最後,希望大家可以開心地使用各種咩色,體驗它帶給你的便利,祝大家歸剛沒煩惱。


參考資源

Array.prototype.find - MDN
Draft ECMA 262 - TC39


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咩色用得好,歸剛沒煩惱 - 從 ECMAScript 偷窺 JavaScript Array method30
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