iT邦幫忙

2022 iThome 鐵人賽

DAY 10
0

閱讀說明

整篇會分成以下幾個部分:

  • 使用時機
  • 語法
  • 範例
  • 注意事項
  • ECMAScript
  • 結論

every 這個 method 的全寫應該是 Array.prototype.every,有興趣可以看 Day 2 的介紹,這邊會直接使用every() 作為替代。

Array method 有不少會使用到 callback function,如果尚不熟悉的話,可以看 Day 2 的介紹。

範例使用的 callback 都會使用箭頭函式做介紹,如果尚不熟悉的話可以參考 MDN 的介紹。

最後會透過分析 ECMAScript 來驗證是否有吻合,如果覺得 ECMAScript 有點艱澀難懂,我們在 Day 4 、Day 5 有介紹其相關術語可以幫助閱讀。


使用時機

當想要確認陣列的全部元素是否有符合自訂的條件時。

如果每個元素都通過測試就回傳 true,否則回傳 false (即使只有一個沒通過)。


語法

  • Arrow function (直接定義箭頭函式)
every((element, index, array) => {
	/* 測試條件 */
})
  • Callback
every(callbackFn,thisArg)
  • Inline Callback (直接定義匿名函式)
every(function(element, index, array) {
	/* 測試條件 */
}, thisArg)

參數

every() 的第 1 個參數為 callback, 第 2 個參數為選擇性 (optional) 的 thisArg

callback

這個 callback 又稱為 testing functionpredicate ,顧名思義它會被拿來測試某些條件,再準確一點應該稱作斷言 (assert) ,因為它最後回傳的值會被強制轉換成布林值 (truefalse)!

當這個 callback 被呼叫時會帶入 elementindexarray 三個參數。

every() 會按照陣列元素的順序依次 (升冪) 呼叫這個 callback,直到這個 callback 回傳 true 或當陣列元素已被遍歷完畢即停止,換句話說,如果這個陣列有 5 個元素,那這個 callback 至多會被呼叫 5 次。

  • element
    陣列當前的元素 (element),callback 的第 1 個參數,為 every() 當前遍歷到的元素,也就表示 element 會依陣列的順序動態變化。

  • index
    陣列當前元素的索引值 (index),callback 的第 2 個參數,為 every() 當前遍歷到的元素其索引值,也就表示 index 會依陣列的順序動態變化。

  • array
    呼叫 every() 的陣列本身 (被遍歷的陣列本身), callback 的第 3 個參數,不論 every() 當下遍歷到哪個元素上, array 都會指向被遍歷的陣列本身,也就是呼叫 every() 的陣列本身。

thisArg

every() 的第 2 個選擇性參數,它會被傳入 callback 並作為其 this 的值,否則就會是 undefined

請注意,如果 callback 使用箭頭函式的話則沒有作用!

可以參考範例的 Example - 4 寫法。

Return Value

當陣列所有的元素都通過測試 (所有 callback 皆回傳 true),every() 即回傳 true,否則即回傳 false (即使只有一個 callback 回傳 false)。

Mutability

不會變動到原陣列。


範例

Example 1 - 基礎用法

const names = ['Pedro', 'Angela', 'Dirk', 'Hanna']

const result = names.every(name => name.length > 3)

console.log(result)
// true
  • 宣告了一個包含 4 個元素的陣列實例 - names
  • names 呼叫 every() 時會順著原型鏈拿到放在 Array.prototype 指向的 prototype 物件上的 every() method
  • every() 呼叫時需傳入了一個 callback (testing function),因此我們直接在 every() 的參數裡定義一個帶有 method 參數的箭頭函式
  • every() 被呼叫時, every() 會執行 callback,並帶入 elementindexarray 等 3 個參數,其中的 element 會被指派給 name 這個參數
  • 因為 callback 並沒有定義另外 2 個參數,所以它們不會產生任何作用
  • callback 會測試每個元素長度是否大於 3,如果是則回傳 true,否則回傳 false
  • 結果是每個 callback 皆回傳 true,因此 every() 便回傳 true
  • 最後 true 便被指派給 result

Example 2 - 使用 index 參數

const names = ['Pedro', 'Angela', 'Dirk', 'Hanna']

const result = names.every((name, index) => {
	if (index === 2) return name === 'Dirk'

	return typeof name === 'string'
})

console.log(result)
// true
  • 利用 index 在第 3 個元素做額外的判斷

Example 3 - 結合 includes() 檢查是否為子集合 (取自 MDN)

const isSubset = (array1, array2) => 
array2.every(element => array1.includes(element))

const array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
const subArray1 = [5, 7, 6]
const subArray2 = [5, 8, 7]

console.log(isSubset(array, subArray1))
// true
console.log(isSubset(array, subArray2))
// false
  • array2 呼叫 every() 時,其全部元素便會被遍歷一次
  • 再讓 arrary1 呼叫 includes() 來檢查陣列是否包含此元素

Example 4 - 使用 thisArg 參數

const prices = [15, 10, 20, 5]

const quantities = [8, 12, 7, 30]

const result = prices.every(function(price, index) {
	return (price * this[index]) > 100
}, quantities)

console.log(result)
// true
  • quantities 被作為 every() 的第 2 個參數傳入
  • 在這個 callback 內部出現的 this 會指向 quantities
  • 注意不能使用箭頭函式

注意事項

如果呼叫 every() 的陣列是一個 稀疏陣列 (sparse array),其中的空值元素 (empty slot) 不會被遍歷,也就表示 callback 會跳過對這個元素的判斷,因此可能會出現一些非預期的情況。

請注意 callback 定義時的參數順序,依序應為 elementindexarray,但不可隨意略過,就算你只想使用 index 而不需要 element, 可參考範例的 Example 2 寫法。

參數名稱可以隨意命名但通常會有一些慣例以增加可讀性,例如上面的範例便使用 name 來表示 names 這個陣列的每個元素。

有一點值得注意的是,雖然 every() 不會變動到原陣列,但我們傳進去的 callback 卻有可能 ,而陣列元素被遍歷的範圍在第一次呼叫 callback 前就已經確立好了 (也就是 every() 被呼叫後但 callback 尚未被呼叫),因此有可能會發生以下的狀況:

  • 在這之後才被添加 (appended) 進去的元素不會被 callback 遍歷到
  • 如果原先存在的元素被變動到了, 那當 callback 遍歷到此元素時會使用它最新的值,而非原先的值
  • 如果原先存在的元素被刪除了,那當 callback 遍歷到此元素時,其值會是 undefined

上述這種高併發 (concurrent) 的更動會導致程式碼非常難以閱讀,非常不建議使用 (除非有特殊的情境)。


ECMAScript

演算法步驟

10.1

  1. this 轉型成一個 object 後指派給 O
  2. 取得 O 的長度並指派給 len
  3. 如果 callbackfn 是不可呼叫的 object 則丟出一個 TypeError
  4. 將 0 指派給 k
  5. k < len 時,重複以下步驟
    a. 將 k 轉型成 Number 再轉型成 String 後指派給 Pk
    b. 確認 O 是否有 Pk 這個屬性,並將結果 (布林值) 指派給 kPresent
    c. 如果 kPresent 為 true,則進行以下步驟
    i. 讀取 OPk 屬性的值,並指派給 kValue
    ii. 呼叫 callbackfn 並帶入 « kValue, ?(k), O » 這個 argumentList,並將 callbackfn 回傳的值指派給 testResult
    iii. 如果 testResultfalse,則回傳 false
    d. k = k + 1
  6. 回傳 true

粗略解析

ECMAScript 其實並沒有規定使用 every() 的物件必須是一個陣列,從步驟 1 跟 Note 2 可以看得出來。

演算法的前 3 個步驟都是用來做一些前置處理,包括轉型、確認長度、確認參數是否為一個 function 等...。

步驟 5 便開始執行迴圈,最大圈數為陣列長度,計數從 0 開始,重複以下步驟:
- 依照當前計數的值取出對應的陣列元素
- 呼叫 callbackfn, 並帶入被取出的 元素當前計數陣列本身 這 3 個參數
- 如果 callbackfn 的測試結果為 false,便終止 every() 並回傳 false
- 如果為 true 則繼續直至迴圈結束

如果全部測試通過,則終止 every() 並回傳 true

整個演算法步驟出現了 5 次 ?, 代表有 5 處的 abstract operation 有機會丟出錯誤,例如步驟 2 的 LengthOfArrayLike(O),當傳進去的是一個 Symbol 或 BingInt,裡面的 ToNmber() 便會丟出一個 TypeError

如果出現 ! ,則代表這個 abstract operation 絕對不會丟出錯誤,例如步驟 5 -> 步驟a 的 ToString() 它會在參數是一個 Symbol 時丟出一個 TypeError,但我們確定丟進去的是一個 Number (F(k)),因此不會有丟出錯誤的可能。


結論

every() 可能是相對較冷門的 method,也可以被很多方法取代,那為什麼要使用它?調用我們 Day 1 提到的 - 乾淨、直覺、可讀性高!

最後,希望大家可以開心地使用各種咩色,體驗它帶給你的便利,祝大家歸剛沒煩惱。


參考資源

Array.prototype.every - MDN
Draft ECMA 262 - TC39


上一篇
Day 9 咩色用得好 - Array.prototype.forEach
下一篇
Day 11 咩色用得好 - Array.prototype.map
系列文
咩色用得好,歸剛沒煩惱 - 從 ECMAScript 偷窺 JavaScript Array method30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言