上一篇做了些物件的基本功能及使用方式介紹,本篇會再以物件為主題做一些補充。
上一回有提到物件中的內容皆為屬性非變數,若今天須把屬性中其中一個值當作變數可以這麼做
let dog = {
name : "芒狗",
age : 5,
};
let myDog = dog.name; // 宣告一個值為物件dog中的name並命名為mydog
console.log(myDog); // 打印出mydog的值
上一篇提到物件該如何使用、存放屬性及呼叫方式,若今天物件屬性較複雜時又該如何呼叫呢?
var movie = {
title: "About Time",
maker: "李察·寇蒂斯",
duration: 124,
main_actors:[
{
name:"多姆納爾·格里森",
age:39,
is_male:true
},
{
name:"瑞秋·麥亞當斯",
age:43,
is_male:false
}
]
};
在main_actors
中用了[ ]
陣列而內容再使用{ }
陳述物件
movie.title // About Time;
// movie物件->main_actors第0個陣列->name的屬性
movie.main_actors[0].name // 多姆納爾·格里森
透過直接賦予value
的方式新增屬性
let dog = {
name: "芒狗",
age: 5,
};
dog.brother = true;
console.log(dog)
類似於變數的觀念,假設我的狗狗生日多了一歲想改名成火龍狗
dog.name= "火龍狗";
dog.age+= 1;
console.log(dog); //dog物件的值被修改覆蓋
需要刪除一筆資料時可以使用delete,假設我的狗狗的兄弟很不幸的離開了
delete dog.brother;
//狗狗掰掰QQ
console.log(dog.brother); // undefinded
以上用了狗狗去做一些範例,若有問題也可以一起討論與指教~