國外一名Youtuber The Cherno 所開設的遊戲引擎系列。因為是一個長期計畫,作者從頭開始的設計並實作了遊戲引擎。從2018開始到今年已經過了4年,因此架構已經非常完善,至今也持續在更新。筆者在學習的時候多數取材都來自這個頻道內容和遊戲引擎架構。
中國大陸的一個遊戲引擎線上課程,講師王希是業界人士,使用他們團隊開發的Piccolo Engine來作為教材並開源,講解遊戲引擎的架構與內容,因為仍在更新所以可以期待後續的內容。據前幾堂課的內容所說,其主要目的除了教導遊戲引擎的架構,更是會用業界中主流的解決方法來講述。
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時常到gamedev討論版搜尋問題,除了典型使用遊戲引擎來創作內容的討論外,也有不少討論引擎技術、演算法等等的文章,去看看或許能挖到寶。
今天整天都在整理資料,原本預計把Entry point的文章po出來了,但是仔細想想還是想多整理一點。原本暑假就先做到一個段落了,如今又以重新開一個專案的方式來複習,感覺效果挺好的,原本看不太懂的地方都更有概念,就是有點費時間。因此抱歉又要多拖一天了QAQ。
已經過了10天了R