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DAY 13
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區塊鏈 Blockchain系列 第 13

Day13 那我們可以用元宇宙來做甚麼呢!

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今天也是介紹元宇宙阿各位,看了上一篇的介紹,那麼元宇宙可以應用在哪裡呢?
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遊戲

遊戲絕對是各位最先想到的應用了吧!畢竟他跟遊戲的概念很類似,都是讓人有置身於另一個世界生活的感覺。

Roblox 是以元宇宙為概念的遊戲公司,在平台上用戶不但可以使用Roblox Studio 引擎自行創造遊戲,也可以玩其他人創造的遊戲。此外,在平台上也可以使用虛擬貨幣 Robux 進行交易或是跟朋友聊天。

其中,由該公司開發,Roblox《機器磚塊》是一款大型多人線上遊戲建立平台,該平台允許使用者設計自己的遊戲、物品、T恤及衣服,以及遊玩自己和其他開發者建立的各種不同類型的遊戲。(這些遊戲均使用程式語言Lua編碼)

https://www.roblox.com/


教育

教育是另一個被認為未來可以廣泛運用元宇宙概念的領域。上述提到的遊戲公司 Roblox 也跨足教育領域,打造 3D 多人互動式的教育空間,目標是在 2030 年有超過一億名學生使用這個平台。

元宇宙的概念運用在教育上將會使得教育更加生動有趣。學生透過 VR 學習時,可以親自走訪實際地點,擁有身歷其境般體驗,而不在只是觀看課本上的圖片而已。除此之外,還能與遠方的人進行不同語言的對話練習、共同做實驗、更直接的觀察地形、古蹟或是探索太空站等,這些都是書本無法提供的體驗。


虛擬活動

現在我們參加演場會、球類比賽、大型展覽等實體活動,都是要事先買票,然後在規定的時間內排隊進場,但在元宇宙上,可以舉辦虛擬音樂會(Virtual Concert)、舞會等各種大型活動,你不用出門就可以跟其他人一起狂歡、一起跳舞,享受身歷其境的感覺。

Meta(Facebook)在 2021 年底就在元宇宙舉辦了三場跨年演唱會,可惜這場活動沒多少人關注(最多不過1.8萬人),最後以失敗告終。(核心問題主要出在 VR 體驗不佳)

下面是效果比較好的例子:

Travis Scott美國知名的饒舌歌手,在線上遊戲 Fornite 舉辦的虛擬演唱會中,有1,200 萬名玩家一同觀看這場表演。以下是表演連結:
https://youtu.be/wYeFAlVC8qU

Ariana Grande
遊戲公司 Epic Gamesn也邀請了知名歌手Ariana Grande在線上遊戲 Fortnite 中演出,活動持續了幾天,演唱會的主題「團結時刻」也和遊戲第七季的主題恰好相互呼應,達到宣傳作用。
https://youtu.be/gGYElBtjytU

2021年11月 Justin Bieber 宣布與虛擬娛樂公司 Wave 合作開演唱會,這場虛擬演唱會又在細節上升級:這是一場實時 Live 和真實動作捕捉的演出!上述的虛擬演唱會都採用預錄的方式,可是這次小賈斯汀的演唱會更加強了虛擬實境的感受。觀眾可以推送表情或文字直接在歌手的虛擬場域裡互動,更加沈浸式的體驗發揮出虛擬實境互動的優勢。
https://youtu.be/UAhGvhvcoyY


醫療

遠距醫療:新冠肺炎發生後,很多的人開始接觸到遠距醫療,對於一些簡單的疾病,可以透過電話或是視訊就完成看診。

在元宇宙中,VR 的技術能夠讓遠距醫療做到更深入,不需要親自到醫院就能接受治療。
阿拉伯聯合大公國推出了首家元宇宙醫院,為患者提供足不出戶的醫療服務。
這家虛擬醫院(UAE) 由醫療保健提供商Thumbay Group管理,醫院向就診者提供VR或AR設備,就診者可以通過設備與相應的醫生和醫護人員進行接洽。(特別適合長期臥床患者的就診需求)

區塊鏈技術:區塊鏈可以儲存龐大的交易資料,並具有難以篡改的特性,這個特性用在管理病歷及個人健康資料這樣的高隱私數據就相當安全。


運動

元宇宙的技術運用在運動上,會讓運動變的更加多元有趣。像是你在家騎著腳踏車健身,戴上 VR 眼鏡,你立刻可以感受到自己正在參加鐵人三項,馳騁在一望無際的公路上。

Meta 的「虛擬健身房」也已經開張,用戶在家裡不用買跑步機或是飛輪車,只要透過VR頭盔,就可以健身、做各種有氧運動。創辦人祖克柏還分享了他與奧運女子花劍金牌得主 Lee Kiefer「隔空比劍」的影片,見證元宇宙在運動上可以運用之處相當多元。


工廠數位分身

隨著數位孿生技術愈來愈成熟,對於製造業及供應鏈來說將會產生顛覆性的變化。例如 BMW 透過 NVIDIA 的 Omniverse 平台,可以打造出與真實工廠一模一樣的數位工廠。

數位工廠的用途在於減少實體工廠的試錯成本並且提升生產效率,因為在虛擬工廠中可以模擬製程並且訓練機器人等等,一直不斷試錯到可行後再套用到實體工廠中。


消費品及奢侈品

商機是緊跟著顧客行為,所以成功的品牌需要持續了解顧客去了哪裡以及他們的需求是什麼,目前也已經有許多品牌已經進入虛擬世界的賽道。

根據摩根士丹利 (Morgan Stanley) 的研究,奢侈品在元宇宙的商機到 2030 年前會高達 500 億美元。

精品一線品牌 Gucci 在遊戲平台 Roblox 中推出數位版的包包 Dionysus,售價高達 35 萬 Robux 幣,換算美金相當約 4,115 美元,甚至比真實世界中的包包還貴。


元宇宙資料出處
https://www.eventx.io/zh/blog/metaverse


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