我很喜歡玩各式各樣的遊戲。
從早期的MMORPG、各種單機版遊戲,一直到現在手機上的各類益智遊戲、反應遊戲,還有實體密室解謎逃脫,我全都玩~
多玩些可以活化大腦的遊戲,也有助於思考豐富度!
在玩遊戲的時候,我也會觀察遊戲任務的引導方式、按鈕的擺放位置、每次活動對玩家的吸引度、各種禮包是如何吸引人們購買(出現時機、飢餓行銷、投機心理、優惠折扣模式...),這是該遊戲的商模,而且這次,你真的是 THE user
。
跟大家分享一些我常玩的遊戲類型吧!
我是安卓手機,從Google play上就可以點選益智型遊戲進行篩選。
玩過的遊戲包含:Cut the Rope、鱷魚小頑皮愛洗澡、Build a Bridge、尋物解謎、紀念碑谷(這遊戲的美術我很愛,超美!)、彩獨(這是一款訓練色彩敏感度的遊戲喔!)
本身很喜歡玩密室遊戲(但討厭鬼屋,因為我會怕),不過實體的密室玩一場動輒500上下,實在有點吃不消~所以在手機上也會不定期下載新的密室逃脫遊戲!
除了單純的逃脫遊戲之外,這類型遊戲常常會帶有劇情向,我非常喜歡看各種故事,所以有劇情的密室逃脫遊戲深深使我著迷!
玩過的遊戲包含:四目神、OPUS靈魂之橋(很棒的音樂和美術)、迷失貓咪的旅程1&2(很可愛的美術設定之外,有一種淡淡的傷感)...還有各式各樣無理頭的密室逃脫和一般逃脫遊戲,我就不一一打出來了。
我也很喜歡玩這種考驗反應的遊戲,感覺可以活化一下大腦!
玩過的遊戲包含:諾拉Nora、Deemo(是一款有劇情故事的音樂遊戲,還上映了電影!Deemo2的美術很棒!)、時空之門、LINE Bubble、貓咪大戰爭、跑跑薑餅人、Temple Run、舞唱全明星(類似Demmo的音樂遊戲,不過任務爆多)
其實還很多,但我真的列不完了...
除了以上這些大類,我也會玩靜態的培養類或是故事型養成類,角色扮演類目前比較少了,PC時期比較常玩!
玩遊戲的同時,除了觀察流程、UI配置、美術設計、商業模式,也可以觀察其他玩家(如果是線上互動行遊戲的話)。
因為遊戲類型各有不同、開發人員也不同,幾乎是換個遊戲,操作方式就會改變,但 在全然不同的規劃中仍有一些相通之處,這就是通用的部分! 多玩多看,也是一種累積喔!
總之,想盡辦法活化自己的大腦
吧!
二十天了,最後衝刺,gogo
衝衝衝~其實我已經寫完啦XD~嘿嘿!
哈哈哈哈哈 恭喜 後面只要發文就好 我還差三篇沒寫
GO GO GO