在之前我們完成了地圖基本設定以及會尾隨在我們身後的小鬼?
但是!!!遊戲中怎麼可以少了得分呢?!
沒錯!我們今天就要來完成得分機制啦~
努力得到全部的分數吧!( •̀ ω •́ )✧
在當啟動時的底下放入設定得分的積木(注意!此處是 ⌈設為⌋ ,不是改變)
畫面呈現
得分會出現在右上角
點開我們的貼圖地圖
創建一個純色的色塊貼圖
放在地圖,這將設為我們肉肉的放置處
畫面呈現
取用迴圈中計次取數的積木
將此積木中的list用場景中的貼圖位置的陣列取代
建立一個新變數mySprite並設為角色肉肉,將類別改為Food
畫面呈現
將我們的肉肉放置到黃色的色塊上方
畫面呈現
這樣還沒有完成喏~
我們得將黃色的色塊隱藏起來~
別讓他們被玩家發現了o(><;)oo
畫面呈現
在角色中找到角色重疊角色的積木
並將otherSprite的類別改為Food
當狗狗吃到肉肉時得分+1 !
畫面呈現 (此時得分會因一直接觸著肉肉而瘋狂增加)
被狗狗吃掉的肉肉可不能一直出現在畫面上ㄚㄚ
將otherSprite摧毀掉
若不摧毀會導致像步驟2一樣得分瘋狂增加的(。﹏。)
畫面呈現