牛頓曾經説過:
如果説我看得比別人更遠些,那是因為我站在巨人的肩膀上。
為了避免重造輪子
,並且快速獲取前沿技術,我們需要觀摩學習大神們的作品。Makecode Arcade官方就有提供一個這樣的地方:
MakeCode社群 <<點一下
裡面有上千則討論與幾百個遊戲,我們整理出一些值得參考的遊戲。
玩家與電腦對戰
玩家操控紅色板子
需在移動狀態下擊球 才算成功
無移動接球或沒接到球則對手得分
示範7種經典排序法
同時進行以比較效率
可調整數列長度與比較對象
不敗的經典,小遊戲的王者。
任何遊戲平台,都少不了他。
玩家移動下方板子擊球
每擊球一次得一分並反彈
不會死是一個敗筆
橫向卷軸的收集遊戲
玩家操控貓咪獲得金幣,並且躲避蜜蜂、尋找黑洞通往下一關
整體操縱感相當好,貓還可以爬牆
雖然無損血的回饋、遊戲單調。
但貓可愛就贏了。
橫向卷軸的閃躲遊戲
玩家操控鴨子,躲避迎面而來的樹木,且不讓自己墜落
是單鍵就可以遊玩的遊戲
說明:
玩家操作勇者,一邊閃避子彈,一邊發射子彈攻擊
敵人隨著血量減少,有四種彈幕模式
因程式設計問題,導致遊戲機很可能跑不動
是測試遊戲機硬體能力的遊戲
Arcade 官方設計的一個偽3D的環境,還可以切換成2D畫面。
對於想使用Arcade製作3D遊戲的人,很有參考價值。
射擊遊戲
操控太空船避開隕石,或發射子彈擊碎隕石
操控母雞撿回位於車道上的蛋,要小心不要被車撞到
完成度很高。如果加上雞的叫聲跟bug修復就更好
這不是遊戲,而是一個特效展示。
做成電子賀卡或是過關動畫應該挺有用的。
左右鍵操控鴨子,避免變成鴨肉餅
存活時間越久,分數越高。
Geometry Dash 經費不足版
橫向卷軸遊戲,只需要單鍵操作跳躍,但可以二段跳!翻滾很帥
(共五關,且有紀錄最高分的功能)
完成度很高的遊戲
一位遊戲公司的美術做的射擊遊戲。
充分示範了美術在遊戲中的重要性。
操作感相當流暢。
感覺可以再進一步增加關卡或設計武器升級機制。
操控左右鍵來閃避障礙物,但按著沒有效果,要"連打"才會有效果。
撞到不是樹的東西,會有金幣聲,但似乎沒有作用。
撞到雪人,自己還會變成雪人,加上有小小片頭曲還挺可愛的。
左右方向鍵連打的方式,比較不直覺。
也沒有即時顯示距離(分數),遊戲略顯單調
模仿google小暴龍DINO
橫向卷軸遊戲,利用跳躍來閃避障礙物。
單鍵操作就能遊玩。
神奇的賽車遊戲
左右鍵改變車子方向
A鍵踩油門
B鍵煞車
賽道有高低起伏的感覺
技術性遠大於遊戲性的教學類遊戲
上下鍵改變選定模式
左右鍵轉魔方
A鍵顯示歷史紀錄
B鍵隨機打亂
可惜轉動時沒有動畫,沒fu。
比較接近魔術方塊演算法程式。
很神奇的空間感,不容易抓距離,很容易揮空。
但是一個非常好的範例,示範類3D運動遊戲製作方法。