來到了第23天,在實作之前我們必須了解前面的流程是什麼,才方便做時程的規劃與安排,然而在規劃之前,我們應該要先看清楚題目是什麼,因為數位產品的題目是很多樣化的,要先了解相關知識,才能夠把APP介面設計得更好使用。
這次Uplabs投稿的題目是Cryptocurrency Exchange App Challenge,首先我要先把這個加密貨幣交易APP的功能先搞懂,並且先稍微想想使用情境(人事時地物)。
接下來介紹一下製作的流程,接下來會依照這個流程將這個小專案一步一步完成!
根據網路及先前課程學習到的內容,一個專案的作品開始:
需求分析
產品的競品分析:現有的加密貨幣APP研究,發現痛點、不同點等等。
訪談使用者:確認使用者的需求,使用過程遇到什麼問題,將問題分類主題。
Persona 人物誌
針對目標使用者的形象輪廓做描繪,思考使用者的使用情境如何,為何使用此產品(動機),包含個人基本資料、使用者的價值觀、想法、使用產品遇到的痛點等等。
User Story 使用者故事
將使用者對於APP的需要整理、目標要達到什麼
Functional Map 功能規格表
依照User Story的內容規劃整個APP系統架構有什麼功能,導覽系統、組織架構等等。
Userflow 使用者流程
將使用者操作APP的流程圖詳細的畫出來。
規劃完畢就進入設計階段:
Wireframe 線框圖
分為
低擬真模型 Low-fidelity
高擬真模型 High-fidelity
Prototype 原型
將做好的介面串起來,變成可以模擬操作的流程。
Mockup 模型 :套入模型中
接著是交給工程師
Usertest 使用者測試是最後的流程,進行修改調整到最終完整的樣貌。
今日心得:
規劃完畢後,接下來的幾天將依照上述的流程開始進行我的Side Project,由先前的由廣(Daily UI 廣泛的題目)到深(專注在一份專案上),想必會收穫更多的。