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2022 iThome 鐵人賽

DAY 30
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終於到最後一天了,看到這篇文章覺得很有趣,所以今天我們來玩一下 Rust 跟 React 的結合吧!

開始專案

首先我們先建立一個新的專案,這邊我們使用 create-react-app 來建立一個新的專案,並且使用 yarn 來安裝相依套件。

$ yarn create react-app rust-react
$ cd rust-react
$ yarn

建立 Rust

接下來我們在專案中建立一個 Rust 的 library:

$ cargo new wasm-lib --lib

然後會在專案中看到一個 wasm-lib 的資料夾,裡面會有一個 src 資料夾,裡面會有一個 lib.rs 的檔案,這個檔案就是我們的 Rust library。

CleanShot 2022-10-11 at 17.18.51

因為我們預計想要做一個可以點擊加減的按鈕,然後回傳計算結果,所以我們可以在 lib.rs 中加入:

pub fn calculator(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a + b
}

#[test]
fn cal_test() {
    assert_eq!(1 + 1, calculator(1, 1));
}

然後 cd 到 wasm-lib 資料夾,並且測試一下:

$ cd wasm-lib
$ cargo test

沒什麼問題的話,就會出現以下的結果:

CleanShot 2022-10-11 at 17.25.42

接下來到 Cargo.toml 中加入以下的設定:

[lib]
crate-type = ["cdylib"]

[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2.78"

這一段的意思是,我們要把這個 library 轉換成 WebAssembly 的格式,並且使用 wasm-bindgen 來幫我們轉換。

然後還要在 src/lib.rs 中加入設定:

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub fn calculator(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a + b
}

這樣可以讓 calculator 這個函式可以在 wasm 中被使用。

接下來我們要安裝 wasm-pack:

$ cargo install wasm-pack

然後我們還需要讓 Rust 可以在這個專案中可以運作。
所以在 package.json 中加入 script:

"scripts": {
  "start": "react-scripts start",
  "build": "react-scripts build",
  "test": "react-scripts test",
  "eject": "react-scripts eject",
  "build:wasm": "cd wasm-lib && wasm-pack build --target web --out-dir pkg"
},

接著執行:

$ yarn build:wasm

然後就會生成一個 pkg 的資料夾,裡面會有一個 wasm_lib_bg.wasm 的檔案,這就是我們的 WebAssembly 檔案。

CleanShot 2022-10-11 at 17.50.36@2x

並且我們可以看到我們剛剛建立的 calculator 函式已經生成在 wasm_lib.d.ts 中了。

CleanShot 2022-10-11 at 18.00.17@2x

然後我們還需要把他加進 node_modules 中,所以我們要在終端機中執行:

$ yarn add ./wasm-lib/pkg

這樣就可以在 node_modules 中看到 wasm-lib 這個資料夾了,並且我們可以引入來使用他。

最後我們來 React 中使用他:

import { useState } from 'react'
import init, { calculator } from 'wasm-lib'
import logo from './logo.svg'
import './App.css'

function App() {
  const [num, setNum] = useState(0)

  const handlePlus = () => {
    init().then(() => {
      setNum(calculator(num, 1))
    })
  }

  const handleMinus = () => {
    if (num > 0) {
      init().then(() => {
        setNum(calculator(num, -1))
      })
    }
  }

  return (
    <div className='App'>
      <header className='App-header'>
        <img src={logo} className='App-logo' alt='logo' />
        <p>{num}</p>
        <div>
          <button onClick={handlePlus}>+</button>
          <button onClick={handleMinus}>-</button>
        </div>
      </header>
    </div>
  )
}

export default App

然後執行 yarn start,就可以執行我們的專案,並且讓 Rust 運行在 React 中了。

同場加映

前面只是單純的使用 Rust 來做加減的動作,但是這樣看不出 Rust 的效能優勢,所以我們來做一些稍微複雜的運算玩玩看。

我們來做一個費氏數列的函式,並且使用 Rust 來做運算。

首先在 wasm-lib/src/lib.rs 中加入新的方法,並且寫一下測試:

#[wasm_bindgen]
pub fn fibonacci(n: i32) -> i32 {
    if n <= 1 {
        return n;
    } else {
        return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
    }
}

#[test]
fn fib_test() {
    assert_eq!(1, fibonacci(1));
    assert_eq!(1, fibonacci(2));
    assert_eq!(2, fibonacci(3));
    assert_eq!(3, fibonacci(4));
    assert_eq!(5, fibonacci(5));
    assert_eq!(8, fibonacci(6));
}

跑一下測試,執行:

// 在 wasm-lib 資料夾中
$ cargo test

CleanShot 2022-10-14 at 17.50.57@2x

然後記得要重新 build:

// 要在根目錄中執行
$ yarn build:wasm
$ yarn add ./wasm-lib/pkg

然後在 App.js 加進我們的 fibonacci 函式:

import init, { calculator, fibonacci } from 'wasm-lib'

function App() {
  // 省略...
  const handleFibonacci = () => {
    let start = new Date().getTime()
    init().then(() => {
      setFibonacciNum(fibonacci(inputNum))
    })
    let end = new Date().getTime()
    console.log(`Rust: 時間: ${end - start} ms`)
  }
  // 省略...
}

然後另外寫一個 JS 的費氏數列函式:

const calFibonacci = (n) => {
  if (n <= 1) {
    return n
  } else {
    return calFibonacci(n - 1) + calFibonacci(n - 2)
  }
}

function App() {
  // 省略...
  const handleFibonacciJS = () => {
    let start = new Date().getTime()
    let result = calFibonacci(inputNum)
    setFibonacciNumJS(result)
    let end = new Date().getTime()
    console.log(`JS: 時間: ${end - start} ms`)
  }
  // 省略...
}

最後執行一下結果:

CleanShot 2022-10-15 at 01.02.46

相信看到畫面,不用多說你應該也能感受到 Rust 的效能優勢了。

如果有興趣的話,可以直接參考我的 GitHub Repo

心得

這 30 天真的滿辛苦的,每天都要硬擠出時間來寫文章,本來有跟朋友一起寫 side project 的行程,但因為時間不夠的關係,只好先跟朋友暫緩,真的是對他們非常抱歉。

但是自己也覺得這 30 天真的學到很多東西,雖然寫到一半的時候,有點想要放棄,但是想到自己已經開始了,就不想要放棄,所以就繼續寫下去,最後也完成了。完賽的成就感真的是很棒,也讓我對自己的信心有了一點點的提升。

然後 Rust 真的是一個很棒的語言,雖然我還沒有寫到很複雜的東西,但是我相信未來會有更多的機會可以使用 Rust,也希望自己能夠繼續學習下去。

ferris

本文同步發表於我的技術部落格,歡迎大家有空去參觀。


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1 則留言

0
Lin Chen
iT邦新手 4 級 ‧ 2022-10-15 11:18:32

恭喜!

Bucky iT邦新手 3 級 ‧ 2022-10-15 22:39:28 檢舉

恭喜解脫┏⁠(⁠^⁠0⁠^⁠)⁠┛

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