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2022 iThome 鐵人賽

DAY 30
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沒想到這麼快就到最後一天了,時間好快啊~
雖然這三十天包含的深度沒有我預期的深,沒來得及聊到GUI及framework等進階的部分,爬文看到很多老手都有說其實C++的強項並不是開發GUI,用C#是更有效率的方法,還是很高興能更完整的了解C++物件導向的基本概念。
其中file I/O弄了好幾天也沒debug出來,最最挑戰的就屬plymorphism,很難用自己的理解把它寫出來,因為tutorial跟書講的都太抽象,甚至連章節名稱都不同,要找的時候都懷疑自己看得是不是講同個主題。還好最後有天半夜突然開竅,趕緊爬起來碼字,順利完成兩篇文章。
因為有提前幾天寫好稿子存起來放,所以中間遇上臨時狀況都還有辦法順利發文,但到國慶連假時每天都在熬夜趕稿,因為要出去爬山/玩五天,而且還有整整三天在高山訊號微弱XD。還好有先爬文手機沒辦法發文,提前準備好tablet,鐵著腿還要在山上舉著平版到處找訊號發文實在是一大難忘的經驗,真是身心靈的磨練哈哈,等等要準備下山怕回程睡著忘記發文,在帳篷裡趴著寫這最後一篇文也是給三十天的大腦鐵人賽劃下一個完美的句點,證明即使懶人如我,只要有心還是可以完成的!/images/emoticon/emoticon37.gif

謝謝大家的觀看~


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1 則留言

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cpc0935
iT邦研究生 5 級 ‧ 2023-10-02 14:09:19

超級! 很讚的系列文章。

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