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2022 iThome 鐵人賽

DAY 30
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在第一天開寫時還想著別人第30天都心得隨便寫寫,我才不要這樣,結果真的到了最後一天我還真的沒什麼頭緒要寫什麼,所以還是來寫個統整吧!

鐵人賽動機

選這個語言沒什麼特別的理由,九月初被好像很厲害的朋友推薦Go,剛好鐵人賽處在報名期間,就決定拿Go當主題來寫了,邊認識Go的同時才知道這是個很厲害的語言,跨平台、內建併行、輕量級、排版統一、套件豐富、寫起來很舒服之類的。

撰寫方式

我參考了很多鐵人賽的前輩、或是網路上Go的學習地圖,再依照我自己學的順序跟程度來當作每天文章的內容,強迫自己邊學時要邊作筆記,最後再將筆記統整成向人介紹的樣子。

在開賽前就先存了8天左右的文章,結果鐵人賽進行到大概13天時文章就沒庫存了,產值超低,後面都有點被追著跑的感覺,中間遇到幾天心情很低落不想看,不過因為一放棄前面的努力就白費了,多少還是會強迫自己學一些東西並整理資料,這三十天算過得滿充實的。

心得

一開始還有朋友想打賭我不會完賽之類的,現在想想有選擇參賽太好了,我知道自己程度很差,也沒什麼自信,為了分享時不會看起來太難看,在po文前會多校搞幾次,遇到看不懂的地方會找論壇資料、或是直接去翻原始碼,對我這一個月的學習其實幫助滿大的,也因為有作筆記在遇到重複問題時可以立刻翻到,記憶又加深了一遍,果然教人才是學習最好的方式。

進公司後對架構有更深的了解,明年再繼續來分享更深入的知識,謝謝閱讀到這邊的讀者,萬分感謝ˊˇˋ


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