星城-綠洲計畫是於 1995 年由 Twins Studio 開發製作、並由松詮資訊發行的經營模擬遊戲。說起來我當初明明很喜歡這遊戲的、但現在想找資料時、包括封面、開發商、遊戲心得等等資料都少得可憐、再加上我當初也少跟朋友分享這款遊戲、也只好憑藉自己的記憶來寫這篇心得了、我想這篇文章可能會成為我這系列中最冷門的一篇。
本作的時代背景設定在遙遠的未來、地球已遭人類汙染破壞到不適合生存、因此政府找了當時的三大龍頭企業合作、挑選了幾顆星球進行移民計畫、希望能夠運用在地球的經驗打造出新的適合人類永續生存的星球。而玩家便是要扮演其中的一個企業、在 50 年時限裡、選擇其中一個星球、在上面進行建設。
雖說是要建設、但並不需要像模擬城市那樣什麼都自己蓋。玩家需要做的事情是探勘能源、建設開採和供應能源的設施。在供應能源設施範圍內建設太空站來接收移民和建材、隨後玩家可搭配住宅/商業/工業/娛樂類的產業建設來賺錢以及影響都市的發展方向、最後就是看著移民們自行在附近建立起都市。
除此之外、環保議題也十分重要。有些產業設施是會造成環境汙染的、玩家需要去考慮這些產業設備要以環境或賺錢為主來經營、並且適當的在附近種樹以延緩環境惡化。另外、在土地上會有各種生物居住、讓牠們在都市附近生活是相當危險的、必須建立保護區來維護牠們的生活環境、並給予相關法規足夠的資金來防範不法盜獵以避免生物絕種。
要特別注意的是若發生能源不穩定、破產或者環境狀況太糟糕之類的狀態的話、政府將會強制接手管理星球導致 GameOver。而在一定時間過去後、政府也會定期派人來勘查星球的文明和環保水平、當達到足夠水平時、便可以推動一些特殊建物計畫、這些計畫對於發展有很大幫助、可以積極採用。
像這種蓋房子類的遊戲一直是我很愛的遊戲、光是看著城市發展就覺得好療癒。如果也跟我一樣喜歡這類型遊戲的話、我覺得這款倒是還蠻推薦試一試的。
↓為截至今天為止的成果: