void praise(string word)
,因為沒有回傳值,用void來指定表示void Start()
開始執行,praise method被呼叫後
C# Script 程式碼
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.Collections.LowLevel.Unsafe; using UnityEngine; public class MethodArguments : MonoBehaviour { void praise(string word) //建立praise method { Debug.Log("Thank " + word); } void Start() { praise("the Lord"); } }
Unity輸出結果
參考來源:Unity 遊戲設計育成攻略