第 16 屆 iThome 鐵人賽 (2023)
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Normal Map(法向量貼圖)是一個在電腦圖形中常見的概念,它用於增強表面細節和提高渲染物體的視覺質量。法向量是指在3D空間中描述表面方向的向量,它們垂直於表面並指示著光線在該點的入射角度。Normal Map包含了每個像素點的法向量信息,以紋理貼圖的形式存儲。
Normal Map的作用是在渲染過程中,改變每個像素的法向量,使光線的入射角度更加細緻和真實。這可以讓物體的表面看起來更加立體和有質感,即使在實際的3D模型中並不存在額外的幾何細節。
生成Normal Map通常需要使用特殊的軟件工具,例如法向量生成器,它們可以根據高分辨率的3D模型生成法向量信息,然後轉化為Normal Map。在遊戲開發和電影特效中,Normal Map是一個重要的細節增強工具,可以使低多邊形模型看起來像高多邊形模型一樣細緻。
總結來說,Stable Diffusion Depth Map用於表示3D場景中物體的深度關係,而Normal Map則用於增強3D模型的視覺質量。這兩個概念在電腦圖形和計算機視覺中都非常重要,對於實現逼真的3D渲染和模型細節呈現起著關鍵作用。
https://github.com/graemeniedermayer/stable-diffusion-webui-normalmap-script
和之前介紹的一樣,這裡就不重複贅述了
https://github.com/graemeniedermayer/stable-diffusion-webui-normalmap-script