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2024 iThome 鐵人賽

DAY 5
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上一篇針對使用者的部分,分享了如何研究他們的方法,接下來回到UI和UX設計本身,身為一個什麼都不懂的人,又要從哪裡開始構思設計呢?

那就,https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240816/20168599Sh08i080GX.png


設計思考

  在搜尋有關UI/UX怎麼設計時,會找到一種五階段設計思考流程,目前最常用的概念是由知名設計公司IDEO創辦人David Kelley提出,他在擔任史丹佛大學設計學院院長時,將「設計思考(Design Thinking)」作為一門學程,來建立其學術地位。
  他的核心價值在以人為本的設計精神與理念,同時考量科技或商業可行性,這種設計思考方式在圖片的輔助下,再閱讀文字會比較有概念。
  所以我以史丹佛大學的思考設計流程圖為基礎,再彙整幾篇文章的內容來製作下圖:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240816/20168599hvdY8mzZzz.jpg

  而Interaction Design Foundation網站也提到,這種設計思考流程是一種非線性的過程:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240816/20168599KWIgXovekS.jpg
  也就是透過評估原型或模型的性能,收集意見反饋,再根據測試結果進行調整和改進,並通過多次測試和迭代不斷優化,過程中可能會不斷退回上一個階段。


一些廢話

今天在手機警報響起之前就醒了,還以為是作夢在晃。
喔對了,這禮拜午後雷陣雨有夠多,感謝我要出門的時候都剛好雨停☀️

參考資料

  1. The design thinking process for better UX design
  2. PM、設計師共通思維基礎:當Design Thinking走入實際運用
  3. The 5 Stages in the Design Thinking Process
  4. 新手 UI/UX設計師踏入業界必須知道的3個知識點!(上)
  5. 設計思考從「雙菱形」到五個「六邊形」背後的轉變— 看清每個流程背後的「掙扎區」(Groan Zone)

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