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2024 iThome 鐵人賽

DAY 13
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Takeaway

  • Reducer邏輯:讓「事件處理函數」派遣action給響應的「reducer函數」
  • 如何使用useReducer:將setter的邏輯改成dispatch,確定下個狀態要幹嘛 → 寫reducer函數 → 宣告const [tasks, dispatch] = useReducer(reducer函數, 初始狀態);
  • useReducer可以實現簡易的Flux模式
  • Flux邏輯:先定義規則(action) → 把規則派遣給狀態管理處(reducer函數/store) → 狀態管理處根據規則更新狀態(state)
  • 在事件處理函數裡dispatch({ action });
  • action裡通常會有type和id等資訊
  • 寫action要把數種變化視為同一行為。譬如以「重置」代表重設好幾個列
  • reducer函數接受兩個參數:分別是tasks(初始狀態)和action(要幹嘛)
  • 引入immer後,tasks當然也可以用draft來取代
  • 比起if…else,reducer函數更常使用switch…case語句
  • Reducer的概念來自陣列方法的reduce
  • Reducer要寫的程式碼可能更多,但比State更適合用來測試和除錯
  • Reducer也比State適合更複雜的情境
  • useReducer的概念很像Redux,但是沒有global store和middleware的功能
  • useReducer搭配useContext,可以實作類似前者的功能
  • useReducer隱藏的第三個參數:初始函數(Init function)
  • 初始函數可以實現惰性初始化(Lazy initialization),只有在初次render時會被調用。其目的是提升效能,同時可以把初始狀態抓出來另外做處理
  • 其實useState的原始碼是用useReducer寫的
  • 其實useState也可以做惰性初始化

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