Ambassador 設計模式是一種結構型設計模式,它主要用來處理跨進程或跨網路的通訊,通常是為了控制和管理遠程服務的訪問。
Ambassador 模式的核心思想是將遠程服務的訪問封裝在一個本地代理中,這個代理負責處理所有的通訊邏輯,客戶端則通過這個代理進行操作,而不需要直接與遠程服務交互。
Ambassador 模式通過代理的方式,使得客戶端在調用遠程服務時更加簡潔和透明,從而提高了系統的可擴展性和可維護性。
該模式還可以在代理中加入一些附加功能,如日誌記錄、錯誤處理、性能監控等,這樣就可以在不改動客戶端程式碼的情況下對遠程服務的訪問進行統一管理。
這是負責代理遠程服務的核心部分,它封裝了與遠程服務的通訊邏輯。
Ambassador 接收客戶端的請求,並將其轉發給遠程服務,然後將結果返回給客戶端。
在這個過程中,Ambassador 還可以進行額外的處理,如錯誤重試、性能監控等。
這是實際提供服務的遠程系統或組件,它可能位於不同的進程、機器甚至網路上。
客戶端並不直接與它交互,而是通過 Ambassador 來間接訪問它。
客戶端是發起服務請求的實體,它通過 Ambassador 與遠程服務進行交互。
客戶端並不知道或不需要關心遠程服務的具體位置或實現細節,這些細節都由 Ambassador 隱藏起來。
延遲問題:Ambassador 模式引入了額外的代理層,這可能導致服務的調用延遲增加,特別是在網路環境不穩定的情況下。
錯誤處理:在跨網路或跨進程的通訊中,可能會遇到各種錯誤和異常。如何在 Ambassador 中有效地處理這些錯誤,並提供合理的重試機制,是一個挑戰。
性能開銷:為了實現額外的功能(如日誌記錄、監控等),Ambassador 可能會帶來一定的性能開銷。因此,在設計 Ambassador 時,需要在功能性和性能之間進行權衡。
複雜性:引入 Ambassador 模式會增加系統的設計和維護複雜性,特別是在需要支持多個不同的遠程服務時。開發者需要仔細考慮該模式是否適合特定的場景。