在過去的 14 天裡,我們深入探索了平面影像處理的各種技術,從基本的圖像處理到進階的影像合成。我們了解了如何將不同的影像元素結合,創造出具有視覺衝擊力的效果。這些技術涵蓋了圖像置入、深度圖生成、前後景分離、線段偵測及物件適配度判斷等。在平面影像處理中,我們通過不斷精進的技術手段,讓各種素材可以更自然地融入場景中,為後續更高級的圖像合成奠定了堅實的基礎。
透過這些技術,我們可以對平面圖像進行各種操作,並為製作圖像合成的自動化流程奠定基礎。然而,真實世界並非平面的。為了追求更加逼真、更具沉浸感的視覺體驗,我們需要進一步探索立體物件圖像合成的領域。與平面影像處理相比,立體物件圖像合成引入了更高的複雜度和挑戰,需要我們掌握更為進階的技術:
因此,在後續文章中,我們將超越平面,開啟新的探索領域:「立體物件圖像合成」。我們將探討如何將 3D 模型融入到 2D 圖像中,並使其看起來更加自然、逼真。
立體物件圖像合成相較於 2D 處理,技術上更具挑戰性,要求我們精通以下幾個關鍵領域:
透過這些技術,我們可以在電影、遊戲、電商和建築設計等領域中創造出逼真的 3D 視覺效果。例如在電影和遊戲中,立體物件合成讓虛擬世界更加生動,為觀眾帶來沉浸式的體驗。而在電商應用中,3D 模型的虛擬試衣或家具擺設功能,也提升了購物的互動性和便利性。
在未來的文章中,我們將帶各位認識 3D 建模、光影渲染以及 3D 物件的場景置入,幫助大家更進一步理解立體物件圖像合成的技術與應用潛力。