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2024 iThome 鐵人賽

DAY 1
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前言

這個系列主要分享我在開發過程中所學到的一些技術和方法。同時,許多技術知識點其實是我之前接觸過的,但大多只是略懂皮毛,並沒有深入理解。藉由這次鐵人賽的契機,我希望能藉實作深入探討這些技術背後的原理與原因,並記錄這段學習過程,與大家分享。

另外這個系列的內容並不是完整的教學,也不會從最基礎的內容開始。因此,會比較適合已經具備 React 和 TypeScript 基礎的讀者。在文章中,我會分享一些與 React 相關的技術知識點和套件的運作原理,也會透過部分實作來探討這些技術的實際運作方式。

主題

以下是本系列的主要主題,部分內容可能會隨著撰寫過程而有所調整:

  • React 和 TypeScript 的進階寫法
  • 狀態管理(Server State 和 Client State)
  • React Server Components
  • 渲染模式(Rendering Patterns)
  • React 的 Memoization 技術
  • React 19
  • React Compiler
  • 其他與 React 技術相關的主題

由於這些主題範圍廣泛,並非所有內容都會涵蓋,但我會挑選部分技術進行深入探討。

我思考了很久才決定參加這次的鐵人賽,是在沒有存稿的情況下參賽的。若文章中有任何錯誤,還請各位讀者多多指教!

下一篇開始會介紹 TypeScript 的進階語法,首先會先從泛型開始。


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Day 02 - 泛起來 ~ 讓泛型寫出更靈活的程式碼
系列文
前進React 生態系 : 技術應用與概念解析30
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