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2024 iThome 鐵人賽

DAY 13
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Habitica:將任務和習慣追蹤遊戲化的應用-1
在忙碌的生活中,維持良好的習慣和有效管理任務常常是一個挑戰。Habitica 這款應用通過將日常任務和習慣追蹤遊戲化,幫助用戶以更有趣的方式實現自我管理,並提升生活質量。
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遊戲化的設計
Habitica 的核心理念是將生活中的任務轉化為遊戲中的挑戰。用戶可以創建各類任務,包括日常任務、一次性任務和長期習慣。每當完成一項任務,便能獲得經驗值和金幣,這些獎勵可用於升級角色或購買遊戲內物品。這種激勵機制不僅提升了用戶的參與感,還讓完成任務的過程充滿樂趣。

角色和成就
在 Habitica 中,用戶可以自定義自己的角色,選擇職業、外觀和裝備。隨著任務的完成,角色會升級,解鎖新技能和特性,讓用戶感受到成長的快感。此外,應用中的成就系統讓用戶能夠追蹤自己的進展,鼓勵他們設定並達成更高的目標。

社交互動
Habitica 的社交功能是其另一個亮點。用戶可以加入公會或團隊,與朋友一起設定目標並相互激勵。在這些社群中,成員可以分享經驗,討論策略,並參加挑戰,這種互動不僅增加了責任感,也提升了整體的參與度。社交支持可以幫助用戶在面對困難時獲得鼓勵,持續保持動力。


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